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Informazioni sui formati
TM2 (TIM2) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment per la console PlayStation 2, rilasciata in Giappone il 4 marzo 2000, come successore del formato TIM della PlayStation originale. TM2 estende la specifica TIM per adattarsi alla GPU Graphics Synthesizer (GS) più capace della PS2, supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori), colore indicizzato a 8 bit (256 colori), colore diretto a 16 bit, true color a 24 bit e true color a 32 bit con piena trasparenza alfa a 8 bit — un aggiornamento significativo rispetto al flag di semi-trasparenza a singolo bit di TIM. Il contenitore TM2 include un'intestazione di file con un conteggio delle immagini (supportando immagini multiple in un singolo file), intestazioni individuali che specificano dimensioni, profondità cromatica, numero di mipmap e formato CLUT, i dati CLUT e i dati immagine disposti per corrispondere al layout di memoria swizzled del GS per prestazioni di rendering ottimali. I file TM2 supportano le mipmap (versioni progressivamente più piccole di una texture per il rendering level-of-detail basato sulla distanza), una caratteristica assente dal formato TIM originale, riflettendo la capacità della PS2 di gestire un filtraggio delle texture più sofisticato. Un vantaggio è l'importanza del formato nella conservazione dei giochi: migliaia di titoli PS2 — la generazione di console più venduta nella storia — memorizzano i loro asset di texture come file TM2, rendendo il formato essenziale per il modding dei giochi, l'estrazione delle texture, i progetti di remaster HD e lo studio accademico della storia dell'arte videoludica. I file TM2 sono gestiti da strumenti specializzati come Rainbow, noesis e ImageMagick, oltre alle utility di debug degli emulatori PlayStation 2.
JFIF (JPEG File Interchange Format) è la specifica del formato file standard per la memorizzazione di immagini compresse JPEG, pubblicata da Eric Hamilton alla C-Cube Microsystems nella versione 1.0 nel 1991 e aggiornata alla versione 1.02 nel 1992. Mentre lo standard JPEG (ISO/IEC 10918-1) definisce l'algoritmo di compressione — la trasformata discreta del coseno, la quantizzazione e la codifica entropica che convertono i dati pixel in un flusso di bit compatto — non specifica un formato file. JFIF colma questa lacuna definendo un contenitore minimale che avvolge il flusso di bit JPEG con i metadati necessari per una visualizzazione interoperabile: rapporto d'aspetto dei pixel, unità di risoluzione (DPI o punti per centimetro), specifica dello spazio colore (YCbCr con conversione CCIR 601 da RGB) e una miniatura incorporata opzionale. Il contenitore JFIF è identificato da un segmento marcatore APP0 all'inizio del file contenente la stringa ASCII 'JFIF' e un numero di versione. Quasi tutti i file JPEG esistenti sono conformi alla specifica JFIF — quando le persone si riferiscono a un 'file JPEG', intendono quasi sempre un file JFIF, anche se l'estensione è .jpg o .jpeg. Un vantaggio è l'universalità: la semplicità di JFIF e la sua data di pubblicazione precoce (anteriore alle proposte concorrenti come EXIF) hanno fatto sì che venisse adottato da praticamente tutte le piattaforme software e hardware come formato file JPEG di base, stabilendo l'interoperabilità che ha reso JPEG il formato immagine più diffuso al mondo. Il minimalismo intenzionale della specifica è un altro punto di forza — definendo solo i metadati essenziali per una visualizzazione corretta e lasciando spazio per estensioni specifiche tramite marcatori APP aggiuntivi, JFIF si è dimostrato sufficientemente estensibile da accogliere dati EXIF delle fotocamere, profili colore ICC e metadati XMP senza compromettere la retrocompatibilità.