Convertitore da SR2 (RAW) ad SK
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Informazioni sui formati
SR2 è un formato immagine RAW proprietario di prima generazione usato da Sony per alcuni modelli di fotocamere digitali, in particolare la Cyber-shot DSC-R1 rilasciata nel 2005 — una fotocamera unica con obiettivo fisso dotata di un grande sensore CMOS APS-C, la prima di Sony a utilizzare questa dimensione del sensore in un corpo compatto. I file SR2 catturano la lettura grezza a 12 bit dal sensore della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, preservando la gamma dinamica completa e le informazioni cromatiche prima di qualsiasi demosaicizzazione, regolazione del bilanciamento del bianco o elaborazione tonale. Il formato utilizza una struttura contenitore basata su TIFF con tag di metadati specifici Sony e compressione lossless per mantenere gestibili le dimensioni dei file preservando i dati del sensore in modo bit-perfetto. SR2 rappresenta un formato di transizione nella storia dell'imaging Sony: ha succeduto il precedente formato SRF e ha preceduto il formato ARW che sarebbe diventato il formato RAW standard di Sony nell'intera gamma Alpha mirrorless e DSLR dal 2006 in avanti. Il sensore APS-C della DSC-R1 abbinato a un obiettivo zoom fisso Carl Zeiss Vario-Sonnar la rendeva una proposta insolita — essenzialmente una compatta con qualità d'immagine da reflex — e i file SR2 di questa fotocamera sono apprezzati dai collezionisti. Un vantaggio è la preservazione dei dati di un design di fotocamera unico: la combinazione di sensore grande e ottica fissa della DSC-R1 produceva un carattere di imaging distintivo, e i file SR2 mantengono la piena flessibilità RAW per esplorare questo carattere con strumenti di elaborazione moderni. I file SR2 sono supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw e RawTherapee.
SK è il formato file nativo di Skencil (originariamente chiamato Sketch), un editor di grafica vettoriale libero per Linux creato da Bernhard Herzog, con la prima release pubblica il 31 ottobre 1998. Skencil detiene un significato storico come una delle prime applicazioni di disegno vettoriale complete scritte quasi interamente in Python, con solo i componenti di rendering critici per le prestazioni implementati in C. Il formato file SK usa una sintassi testuale simile a Python per descrivere la struttura del documento — pagine, livelli, gruppi e singoli oggetti grafici sono rappresentati come istruzioni nidificate con parametri che specificano coordinate, colori, stili di linea e trasformazioni. Il formato supporta curve di Bezier, rettangoli, ellissi, oggetti di testo con specifiche dei font, immagini raster importate, riempimenti a gradiente e motivo, e raggruppamento gerarchico con trasformazioni affini. Un vantaggio è la leggibilità — i file SK possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, rendendo possibile ispezionare, modificare o generare grafica programmaticamente usando semplici script. La struttura nativa Python fornisce anche un beneficio per l'automazione: poichè Skencil stesso è un'applicazione Python, il formato file si integra naturalmente con flussi di lavoro di scripting per l'elaborazione batch e la generazione grafica procedurale. Sebbene lo sviluppo di Skencil sia rallentato dopo la metà degli anni 2000, il suo formato SK è diventato la base per il progetto sK1, che ha esteso il formato e ha continuato lo sviluppo attivo di grafica vettoriale open source. I file SK restano convertibili attraverso sK1, UniConvertor e altri strumenti open source.