SR2 (RAW)からSKへのコンバーター

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SR2をSKへ変換する方法

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フォーマットについて

SR2は、Sonyが一部のデジタルカメラモデル、特に2005年にリリースされたCyber-shot DSC-R1 — コンパクトボディでAPS-Cサイズセンサーを初めて採用したSonyのユニークな固定レンズカメラ — で使用した初期の独自RAW画像フォーマットです。SR2ファイルは、カメラのセンサーからの未処理12ビット読み出しをネイティブのベイヤーモザイクパターンでキャプチャし、デモザイク、ホワイトバランス調整、階調処理前のフルダイナミックレンジと色情報を保持します。フォーマットはSony固有のメタデータタグとロスレス圧縮を備えたTIFFベースのコンテナ構造を使用し、ビットパーフェクトなセンサーデータ保存を維持しながらファイルサイズを管理可能に抑えています。SR2はSonyのイメージング史における過渡的なフォーマットです。以前のSRFフォーマットを引き継ぎ、2006年以降Alphaミラーレスおよび一眼レフラインナップ全体でSonyの標準RAWフォーマットとなるARWフォーマットに先行しました。DSC-R1のAPS-Cセンサーと固定Carl Zeiss Vario-Sonnarズームレンズの組み合わせは、実質的にDSLRクラスの画質を持つコンパクトカメラという独特の提案であり、このカメラからのSR2ファイルはコレクターに珍重されています。利点の一つは、ユニークなカメラデザインからのデータの保存です。DSC-R1の大型センサーと固定光学系の組み合わせは独特のイメージング特性を生み出し、SR2ファイルは最新の処理ツールでこの特性を探求するための完全なRAW柔軟性を保持しています。SR2ファイルはAdobe Lightroom、Adobe Camera Raw、dcraw、LibRaw、RawTherapeeでサポートされています。
開発元: Sony
初回リリース: 2005
SKは、1998年10月31日に最初の公開リリースが行われた、Bernhard Herzogによって作成されたLinux用の無料ベクターグラフィックスエディタSkencil(旧称Sketch)のネイティブファイル形式です。SkencilはほぼPython全体で書かれた最初期のフル機能ベクター描画アプリケーションの1つとして歴史的な重要性を持ち、パフォーマンスが重要なレンダリングコンポーネントのみがCで実装されています。SKファイル形式はPythonに類似したテキストベースの構文でドキュメント構造を記述し、ページ、レイヤー、グループ、個々のグラフィックオブジェクトは座標、色、線種、変換を指定するパラメータ付きのネストされたステートメントとして表現されます。この形式は、ベジェ曲線、矩形、楕円、フォント指定付きテキストオブジェクト、インポートされたラスター画像、グラデーションおよびパターン塗りつぶし、アフィン変換付き階層グループをサポートしています。1つの利点は人間可読性です — SKファイルは任意のテキストエディタで開くことができ、シンプルなスクリプトを使用してアートワークをプログラムで検査、変更、生成することが可能です。Pythonネイティブの構造も自動化のメリットを提供します。Skencil自体がPythonアプリケーションであるため、ファイル形式はバッチ処理や手続き的グラフィック生成のスクリプトワークフローと自然に統合されます。Skencilの開発は2000年代半ば以降に減速しましたが、そのSK形式はsK1プロジェクトの基盤となり、形式を拡張してオープンソースベクターグラフィックス開発を継続しました。SKファイルはsK1、UniConvertor、その他のオープンソースツールを通じて変換可能です。
開発元: Bernhard Herzog
初回リリース: 1998年10月31日