Convertitore da SR2 (RAW) ad TGA
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Informazioni sui formati
SR2 è un formato immagine RAW proprietario di prima generazione usato da Sony per alcuni modelli di fotocamere digitali, in particolare la Cyber-shot DSC-R1 rilasciata nel 2005 — una fotocamera unica con obiettivo fisso dotata di un grande sensore CMOS APS-C, la prima di Sony a utilizzare questa dimensione del sensore in un corpo compatto. I file SR2 catturano la lettura grezza a 12 bit dal sensore della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, preservando la gamma dinamica completa e le informazioni cromatiche prima di qualsiasi demosaicizzazione, regolazione del bilanciamento del bianco o elaborazione tonale. Il formato utilizza una struttura contenitore basata su TIFF con tag di metadati specifici Sony e compressione lossless per mantenere gestibili le dimensioni dei file preservando i dati del sensore in modo bit-perfetto. SR2 rappresenta un formato di transizione nella storia dell'imaging Sony: ha succeduto il precedente formato SRF e ha preceduto il formato ARW che sarebbe diventato il formato RAW standard di Sony nell'intera gamma Alpha mirrorless e DSLR dal 2006 in avanti. Il sensore APS-C della DSC-R1 abbinato a un obiettivo zoom fisso Carl Zeiss Vario-Sonnar la rendeva una proposta insolita — essenzialmente una compatta con qualità d'immagine da reflex — e i file SR2 di questa fotocamera sono apprezzati dai collezionisti. Un vantaggio è la preservazione dei dati di un design di fotocamera unico: la combinazione di sensore grande e ottica fissa della DSC-R1 produceva un carattere di imaging distintivo, e i file SR2 mantengono la piena flessibilità RAW per esplorare questo carattere con strumenti di elaborazione moderni. I file SR2 sono supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw e RawTherapee.
TGA (Truevision Graphics Adapter, noto anche come TARGA) è un formato immagine raster creato da Truevision nel 1984 per la loro linea di schede adattatori video progettate per compatibili IBM PC. Il formato memorizza i dati pixel in una struttura diretta: un'intestazione di 18 byte che specifica dimensioni, profondità cromatica e flag di descrizione dell'immagine, dati opzionali della mappa colori, e l'array dei pixel in forma non compressa o compressa con RLE. TGA supporta colore indicizzato (8 bit con palette), true color (15, 16, 24 bit) e true color con canale alfa (32 bit), ed è stato uno dei primi formati PC ad includere la trasparenza alfa per pixel. Il formato è diventato un pilastro dell'industria grafica professionale, ampiamente adottato da suite di editing video, software di rendering 3D e pipeline di sviluppo giochi negli anni '90 e 2000. Un vantaggio è il supporto nativo al canale alfa — TGA è stato uno dei primi formati a offrire trasparenza alfa completa a 8 bit per pixel, rendendolo il formato di output standard per renderer 3D e software di compositing dove la trasparenza stratificata è essenziale. La struttura semplice e ben documentata è un altro punto di forza: i file TGA sono rapidi da analizzare e scrivere, senza metadati complessi o overhead del contenitore, qualità apprezzate nelle applicazioni in tempo reale e nei motori di gioco dove la velocità di caricamento conta. Sebbene PNG abbia in gran parte sostituito TGA per uso generale, il formato persiste nello sviluppo di giochi, nelle pipeline di texture e nei flussi di lavoro di rendering 3D.