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Informazioni sui formati
RLA è un formato immagine raster sviluppato da Wavefront Technologies a metà degli anni '80 per il loro software di rendering 3D Advanced Visualizer, eseguito principalmente su workstation Silicon Graphics. I file RLA memorizzano fotogrammi renderizzati con supporto per canali multipli oltre al RGB standard — inclusi trasparenza alfa, profondità Z, vettori normali alla superficie, ID oggetto, ID materiale e altri canali dati arbitrari che gli artisti di compositing usano per manipolare gli elementi renderizzati senza dover ri-renderizzare. Ogni linea di scansione è compressa indipendentemente usando la codifica run-length, consentendo un accesso casuale efficiente a qualsiasi riga senza decomprimere l'intera immagine. Il formato supporta 8 bit, 16 bit e 32 bit in virgola mobile per canale, rendendolo adatto per l'output di rendering ad alta gamma dinamica. RLA è stato un pilastro della produzione di effetti visivi negli anni '90, usato estensivamente nelle pipeline VFX per cinema e broadcast insieme al software di compositing Composer di Wavefront. Il formato successore, RPF (Rich Pixel Format), ha esteso ulteriormente il concetto ed è stato adottato da Autodesk 3ds Max, ma RLA resta lo standard precedente. Un vantaggio sono i dati di rendering multi-canale: a differenza dei semplici formati immagine RGB, i file RLA trasportano passate di profondità, normali e ID per pixel che consentono effetti post-render come sfocatura per profondità di campo, nebbia, ri-illuminazione e correzione colore a livello di oggetto senza tornare all'applicazione 3D. Questa efficienza nella pipeline ha reso RLA essenziale nella produzione di effetti visivi delle origini. Il formato è riconosciuto dagli strumenti Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick e varie applicazioni di compositing legacy.
JPG è l'estensione di file più diffusa per le immagini compresse con lo standard JPEG, pubblicato dal Joint Photographic Experts Group come ISO/IEC 10918-1 nel settembre 1992. L'estensione a tre lettere .jpg è diventata dominante a causa della limitazione 8.3 dei nomi file di MS-DOS e delle prime versioni di Windows, mentre .jpeg è la variante a lunghezza completa — entrambe le estensioni rappresentano contenuti e compressione identici. JPEG applica compressione lossy tramite la trasformata discreta del coseno (DCT), suddividendo le immagini in blocchi di 8x8 pixel, trasformandoli in coefficienti di frequenza, quantizzando per eliminare dati visivamente insignificanti e codificando entropicamente il risultato. L'utente controlla il livello di compressione: una qualità maggiore mantiene più dettagli con file più grandi, mentre una qualità inferiore raggiunge riduzioni drastiche con artefatti crescenti nelle texture complesse. Il formato supporta true color a 24 bit (16,7 milioni di colori) e scala di grigi a 8 bit, con metadati Exif che incorporano modello della fotocamera, impostazioni di esposizione, orientamento, posizione GPS e timestamp di creazione. Un vantaggio è la compatibilità ineguagliata con i dispositivi — JPG è il formato di output nativo di praticamente ogni fotocamera digitale e smartphone, e viene visualizzato da ogni visualizzatore, browser e sistema operativo esistente. La compressione fotografica efficiente è un altro punto di forza: le fotografie reali con sfumature uniformi e texture complesse si comprimono estremamente bene con la DCT, raggiungendo tipicamente una riduzione di 10:1 ad alta qualità visiva. Le immagini JPG alimentano la stragrande maggioranza dei contenuti fotografici su web, email, social media e archivi digitali a livello mondiale.