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Informazioni sui formati

DBK è un'estensione file associata a DocBook, un linguaggio di markup semantico per documentazione tecnica definito in XML (e originariamente SGML). DocBook fu creato intorno al 1991 da HaL Computer Systems e O'Reilly & Associates, successivamente mantenuto dal Comitato Tecnico OASIS DocBook. Il vocabolario fornisce oltre 400 tipi di elementi progettati specificamente per libri, articoli, pagine di riferimento e manuali tecnici — inclusi elementi strutturali (book, chapter, section, appendix), elementi di blocco (para, programlisting, table, figure) e elementi inline (emphasis, filename, command, classname). Gli autori scrivono il contenuto concentrandosi sul significato piuttosto che sull'aspetto, e fogli di stile separati trasformano il sorgente DocBook in formati di output come HTML, PDF, EPUB e pagine man. Un vantaggio è la stretta separazione tra contenuto e presentazione — un singolo documento sorgente DocBook può generare un libro stampato, un sito web, un ebook e pagine man Unix attraverso diverse pipeline di trasformazione, senza alcuna duplicazione del contenuto. Il ricco vocabolario semantico è un altro punto di forza: poichè elementi come <command>, <filename> e <errorcode> portano un significato preciso, le catene di strumenti possono indicizzare, creare riferimenti incrociati e validare il contenuto tecnico in modi che il markup generico non permette. DocBook è stato adottato da importanti progetti open source inclusa la documentazione del kernel Linux, GNOME, KDE e FreeBSD per la loro documentazione ufficiale, e resta lo standard per la pubblicazione tecnica single-source.
Prima versione: 1991
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
Prima versione: Gennaio 2003