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Informazioni sui formati
DBK è un'estensione file associata a DocBook, un linguaggio di markup semantico per documentazione tecnica definito in XML (e originariamente SGML). DocBook fu creato intorno al 1991 da HaL Computer Systems e O'Reilly & Associates, successivamente mantenuto dal Comitato Tecnico OASIS DocBook. Il vocabolario fornisce oltre 400 tipi di elementi progettati specificamente per libri, articoli, pagine di riferimento e manuali tecnici — inclusi elementi strutturali (book, chapter, section, appendix), elementi di blocco (para, programlisting, table, figure) e elementi inline (emphasis, filename, command, classname). Gli autori scrivono il contenuto concentrandosi sul significato piuttosto che sull'aspetto, e fogli di stile separati trasformano il sorgente DocBook in formati di output come HTML, PDF, EPUB e pagine man. Un vantaggio è la stretta separazione tra contenuto e presentazione — un singolo documento sorgente DocBook può generare un libro stampato, un sito web, un ebook e pagine man Unix attraverso diverse pipeline di trasformazione, senza alcuna duplicazione del contenuto. Il ricco vocabolario semantico è un altro punto di forza: poichè elementi come <command>, <filename> e <errorcode> portano un significato preciso, le catene di strumenti possono indicizzare, creare riferimenti incrociati e validare il contenuto tecnico in modi che il markup generico non permette. DocBook è stato adottato da importanti progetti open source inclusa la documentazione del kernel Linux, GNOME, KDE e FreeBSD per la loro documentazione ufficiale, e resta lo standard per la pubblicazione tecnica single-source.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.