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Informazioni sui formati
HTML (HyperText Markup Language) è il linguaggio di markup standard per la creazione di pagine web, originariamente concepito da Tim Berners-Lee al CERN nel 1991 e successivamente standardizzato dal W3C e dal WHATWG. HTML struttura il contenuto usando un sistema di tag nidificati che definiscono intestazioni, paragrafi, elenchi, link, immagini, tabelle, moduli ed elementi multimediali, con i CSS che gestiscono la presentazione visiva e JavaScript che aggiunge interattività. Il linguaggio si è evoluto attraverso versioni principali — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) e l'attuale HTML Living Standard (evoluto da HTML5, pubblicato nel 2014) — ciascuna espandendo il vocabolario semantico e le capacità. I documenti HTML sono file di testo semplice interpretabili da qualsiasi browser web, e il ruolo del linguaggio si estende oltre i siti web: formattazione email, contenuto ebook (EPUB), interfacce applicative (Electron, Cordova) e esportazione di documenti si basano tutti su HTML. Un vantaggio è il rendering universale — ogni dispositivo informatico con un browser visualizza contenuto HTML, rendendolo il formato documento più ampiamente supportato in esistenza. Il modello di markup semantico fornisce un altro punto di forza: elementi come <article>, <nav>, <aside> e <figure> portano un significato che beneficia gli strumenti di accessibilità, l'indicizzazione dei motori di ricerca e il riutilizzo del contenuto. La specifica aperta, governata dal W3C/WHATWG, assicura l'indipendenza dai fornitori, e la natura testuale di HTML significa che i documenti sono banalmente creati, ispezionati ed elaborati con qualsiasi linguaggio di programmazione.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.