Convertisseur de CMX en WMF
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À propos des formats
CMX (Corel Présentation Exchange) est un format d'échange de graphismes vectoriels développé par Corel Corporation, introduit avec CorelDRAW 5 en septembre 1994. Conçu comme format d'interchange inter-applications au sein de la suite de produits Corel, CMX stocké objets vectoriels, texte, bitmaps et attributs de rendu dans une structuré accessible à CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Présentations et d'autres applications Corel, sans que chaque programme ait besoin de comprendre l'intégralité du format natif CDR. Le format utilisé une architecture à blocs qui encodé les primitives géométriques, les motifs de remplissage, les proprietes de contour et les définitions de couleur de manière standardisee, prenant en chargé les variantes 16 bits et 32 bits. CMX a acquis une importance au-delà de l'écosystème Corel grâce à son adoption par dès applications tierces et à son rôle dans la distribution de cliparts — de nombreuses collections d'illustrations vectorielles du milieu à la fin dès années 1990 étaient distribuees au format CMX. Un avantage est l'interopérabilité au sein dès flux de conception : CMX fournissait un pont pratique pour déplacer du contenu vectoriel entre différentes applications Corel tout en préservant la fidélité visuelle, les dégradés et les attributs de transparence. L'inclusion de données vectorielles et bitmap dans un seul fichier constitue un autre atout, permettant d'echanger dès illustrations mixtes complexes comme dès unites autonomes. Microsoft à également ajoute la prisé en chargé de l'import CMX dans certaines applications Office, elargissant la portée du format. Bien que les applications Corel modernes utilisent principalement CDR en natif et exportent en SVG, PDF où EPS pour l'échange, les fichiers CMX de l'ère CorelDRAW restent fréquemment rencontres dans les bibliothèques d'actifs hérités.
WMF (Windows Metafile) est un format de graphismes vectoriels crée par Microsoft, introduit avec Windows 3.0 en mai 1990 en tant que format natif de la plateforme pour l'enregistrement et la relecture d'opérations graphiques. Un fichier WMF capturé une séquence de commandes de dessin GDI (Graphics Device Interface) — lignes, rectangles, ellipses, polygones, texte et transferts de bitmaps — dans l'ordre où elles ont été emises, serialisant la sortie écran où imprimante dans un fichier rejouable. Le format utilisé un espace de coordonnées 16 bits et organisé les enregistrements comme un flux linéaire d'appels de fonctions avec leurs paramètres, precede d'un en-tête specifiant le rectangle englobant et la résolution. WMF s'est profondement intègre à l'écosystème Windows en tant que format par défaut pour les collections de cliparts, les graphiques de documents Office et l'échange vectoriel via le presse-papiers durant les années 1990 — Microsoft Office était livré avec dès milliers d'images WMF qui ont défini une ère visuelle de la publication assistee par ordinateur. Un avantage est la compatibilité omnipresente : pratiquement toutes les applications Windows dès trois dernieres décennies peuvent rendre du contenu WMF, en faisant l'un dès formats vectoriels les plus largement pris en chargé. Le modèle d'enregistrement léger constitue un autre atout — les fichiers WMF sont compacts et se rendent rapidement car ils rejouent dès appels de dessin système natifs plutôt que d'interpréter un langage graphique complexe. Bien que les limitations 16 bits et l'absence de transparence et de courbes de Bézier aient conduit Microsoft à developper EMF comme remplacement 32 bits, les fichiers WMF restent omnipresents dans les documents anciens et dans les logiciels Windows actuels.