Conversor de CMX para WMF
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Sobre os formatos
CMX (Corel Presentation Exchange) é um formato de intercâmbio de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation, introduzido com o CorelDRAW 5 em setembro de 1994. Projetado como um formato de intercâmbio entre aplicativos dentro da suite de produtos Corel, o CMX armazena objetos vetoriais, texto, bitmaps é atributos de renderização em uma estrutura acessível ao CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations é outros aplicativos Corel sem exigir que cada programa compreenda o formato nativo CDR completo. O formato usá uma arquitetura baseada em blocos que codifica primitivas geométricas, padrões de preenchimento, propriedades de contorno é definições de cores de maneira padronizada, suportando variantes de 16 é 32 bits. O CMX ganhou importancia além do ecossistema Corel por meio de sua adoção por aplicativos de terceiros é seu papel na distribuição de clipart — muitas coleções de arte vetorial do meio ao final dos anos 1990 eram distribuidas no formato CMX. Uma vantagem é a interoperabilidade dentro de fluxos de trabalho de design: o CMX fornecia uma ponte prática para mover conteúdo vetorial entre diferentes aplicativos Corel preservando fidelidade visual, gradientes é atributos de transparência. A inclusão de dados tanto vetoriais quanto bitmap dentro de um único arquivo é outra força, permitindo que ilustrações complexas de mídia mista sejam trocadas como unidades independentes. A Microsoft também adicionou suporte a importação de CMX em alguns aplicativos Office, expandindo o alcance do formato. Embora os aplicativos Corel modernos usem primariamente CDR para trabalho nativo é exportem para SVG, PDF ou EPS para intercâmbio, arquivos CMX da era CorelDRAW continuam amplamente encontrados em bibliotecas de ativos legados.
WMF (Windows Metafile) é um formato de gráficos vetoriais criado pela Microsoft, introduzido com o Windows 3.0 em maio de 1990 como o formato nativo da plataforma para gravação é reprodução de operações gráficas. Um arquivo WMF captura uma sequência de comandos de desenho GDI (Graphics Device Interface) — linhas, retangulos, elipses, poligonos, texto é operações de bitmap — na ordem em que foram emitidos, serializando a saída de tela ou impressora em um arquivo reproduzível. O formato usá um espaço de coordenadas de 16 bits é organiza registros como um fluxo linear de chamadas de funcao com seus parâmetros, precedidos por um cabecalho especificando o retangulo delimitador é a resolução. O WMF tornou-se profundamente integrado ao ecossistema Windows como o formato padrão para coleções de clip art, gráficos de documentos do Office é intercâmbio vetorial pela área de transferência durante os anos 1990 — o Microsoft Office era distribuido com milhares de imagens clip art WMF que definiram uma era visual da editoracao eletronica. Uma vantagem é a compatibilidade generalizada: praticamente todos os aplicativos Windows das ultimas três décadas podem renderizar conteúdo WMF, tornando-o um dos formatos vetoriais mais amplamente suportados em existencia. O modelo de gravação leve é outra força — arquivos WMF são compactos é renderizam rapidamente porque reproduzem chamadas nativas de desenho do sistema em vez de interpretar uma linguagem gráfica complexa. Embora limitações de 16 bits é falta de transparência é curvas de Bézier tenham levado a Microsoft a desenvolver o EMF como substituto de 32 bits, arquivos WMF permanecem ubiquos em documentos legados é em software Windows atual.