Convertisseur de CDDA en VOC

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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

cdda

Le CDDA (Compact Disc Digital Audio), connu sous le nom de standard Red Book, définit l'audio stocké sûr les CD musicaux. Développé conjointement par Sony et Philips et publie en 1980, il à etabli dès paramètres qui ont façonné l'audio numérique pendant dès décennies : PCM linéaire 16 bits à 44,1 kHz en stéréo, soit 1 411,2 kbit/s non compressés. Chaque disque peut contenir jusqu'à 80 minutes organisées en pistes avec dès points d'index, dès données de sous-canaux pour l'affichage de texte et dès codes de correction d'erreurs (CIRC) assurant une lecture fiable malgré dès rayures mineures. Lorsque l'audio est extrait d'un CD, le flux résultant est souvent enregistre avec l'extension .cdda sous forme de PCM brut avant conversion. L'avantage le plus évident est sa nature non compressée et sans perte — ce qui parvient à vos oreilles est mathematiquement identique au master studio à la résolution specifiee. La correction d'erreurs robuste offre une excellente resilience, maintenant l'intégrité audio même lorsque les surfaces de disque subissent une usure modérée. Avec dès milliards d'unites vendues depuis la première commercialisation en 1982, le CDDA à etabli les attentes de qualité de basé pour la musique numérique et reste la référence à laquelle les codecs compressés sont compares.
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voc

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
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Comment convertir un fichier CDDA en fichier VOC

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À propos des formats

Le CDDA (Compact Disc Digital Audio), connu sous le nom de standard Red Book, définit l'audio stocké sûr les CD musicaux. Développé conjointement par Sony et Philips et publie en 1980, il à etabli dès paramètres qui ont façonné l'audio numérique pendant dès décennies : PCM linéaire 16 bits à 44,1 kHz en stéréo, soit 1 411,2 kbit/s non compressés. Chaque disque peut contenir jusqu'à 80 minutes organisées en pistes avec dès points d'index, dès données de sous-canaux pour l'affichage de texte et dès codes de correction d'erreurs (CIRC) assurant une lecture fiable malgré dès rayures mineures. Lorsque l'audio est extrait d'un CD, le flux résultant est souvent enregistre avec l'extension .cdda sous forme de PCM brut avant conversion. L'avantage le plus évident est sa nature non compressée et sans perte — ce qui parvient à vos oreilles est mathematiquement identique au master studio à la résolution specifiee. La correction d'erreurs robuste offre une excellente resilience, maintenant l'intégrité audio même lorsque les surfaces de disque subissent une usure modérée. Avec dès milliards d'unites vendues depuis la première commercialisation en 1982, le CDDA à etabli les attentes de qualité de basé pour la musique numérique et reste la référence à laquelle les codecs compressés sont compares.
Développeur: Sony / Philips
Date de sortie initiale: Octobre 1980
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
Développeur: Creative Technology
Date de sortie initiale: 1989