Conversor PFA a RGF
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Sobre los formatos
PFA (Printer Font ASCII) es una de las dos representaciones de archivo del formato de fuentes PostScript Type 1 de Adobe, introducido en 1984 como parte del lenguaje de descripción de páginas PostScript. Un archivo PFA contiene el programa de fuente completo como texto ASCII plano — el encabezado en texto claro con el nombre de la fuente, la matriz de codificación y las métricas, seguido de una seccion encriptada codificada en hexadecimal (eexec) qué contiene los contornos de glifos reales descritos como curvas Bezier cúbicas con sugerencias de trazos. Dado qué cada byte se representa con caracteres ASCII imprimibles, los archivos PFA son aproximadamente el doble de tamaño qué sus equivalentes binarios PFB, pero pueden transmitirse a través de cualquier canal seguro para texto y editarse en un editor de texto estándar. PFA se convirtio en el formato de distribución Type 1 estándar en sistemas Unix y Linux, dónde los formatos binarios de fuentes eran menos convenientes para las canalizaciones de impresoras PostScript. Una ventaja clave es la compatibilidad universal con texto — los archivos PFA pasan limpiamente a través de sistemas de correo electrónico, transferencias FTP en modo texto y control de versiones sin corromperse por transformaciones de codificación de caracteres. La estructura legible también beneficia a los desarrolladores de fuentes, quienes pueden inspeccionar directamente los valores del encabezado y las declaraciones de codificación. Las fuentes Type 1 en formato PFA impulsaron la revolución de la autoedicion de finales de los años 80 y los años 90, con la biblioteca de fuentes de Adobe y la impresora LaserWriter de Apple estableciendo la tipografía PostScript como el estándar profesional. Aunque OpenType ha reemplazado a Type 1 para el desarrollo de nuevas fuentes, los archivos PFA permanecen en uso activo dentro de flujos de trabajo de publicación heredados y sistemas de producción PostScript/PDF.
RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.