Conversor PFA a PCX

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Sobre los formatos

PFA (Printer Font ASCII) es una de las dos representaciones de archivo del formato de fuentes PostScript Type 1 de Adobe, introducido en 1984 como parte del lenguaje de descripción de páginas PostScript. Un archivo PFA contiene el programa de fuente completo como texto ASCII plano — el encabezado en texto claro con el nombre de la fuente, la matriz de codificación y las métricas, seguido de una seccion encriptada codificada en hexadecimal (eexec) qué contiene los contornos de glifos reales descritos como curvas Bezier cúbicas con sugerencias de trazos. Dado qué cada byte se representa con caracteres ASCII imprimibles, los archivos PFA son aproximadamente el doble de tamaño qué sus equivalentes binarios PFB, pero pueden transmitirse a través de cualquier canal seguro para texto y editarse en un editor de texto estándar. PFA se convirtio en el formato de distribución Type 1 estándar en sistemas Unix y Linux, dónde los formatos binarios de fuentes eran menos convenientes para las canalizaciones de impresoras PostScript. Una ventaja clave es la compatibilidad universal con texto — los archivos PFA pasan limpiamente a través de sistemas de correo electrónico, transferencias FTP en modo texto y control de versiones sin corromperse por transformaciones de codificación de caracteres. La estructura legible también beneficia a los desarrolladores de fuentes, quienes pueden inspeccionar directamente los valores del encabezado y las declaraciones de codificación. Las fuentes Type 1 en formato PFA impulsaron la revolución de la autoedicion de finales de los años 80 y los años 90, con la biblioteca de fuentes de Adobe y la impresora LaserWriter de Apple estableciendo la tipografía PostScript como el estándar profesional. Aunque OpenType ha reemplazado a Type 1 para el desarrollo de nuevas fuentes, los archivos PFA permanecen en uso activo dentro de flujos de trabajo de publicación heredados y sistemas de producción PostScript/PDF.
Desarrollador: Adobe Systems
Lanzamiento inicial: 1984
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985