Conversor PCD a SK

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Sobre los formatos

PCD (Photo CD) es un formato de imagen propietario desarrollado por Eastman Kodak en asociación con Philips, lanzado en 1992 como un sistema para transferir fotografías de película de 35mm a discos compactos para visualización y impresión digital. Cada archivo PCD almacena una sola fotografía a cinco resoluciones diferentes en una estructura jerárquica denominada Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) y 16Base (3072x2048), con 64Base (6144x4096) opcional en discos Pro Photo CD. Las imágenes se almacenan en el espacio de color propietario YCC de Kodak (una variante de CIE Lab a través del modelo de color Photo YCC), qué captura una gama más amplía qué sRGB, a 8 bits por componente en el canal de luminancia y crominancia submuestreada. La pirámide multirresolución se codifica usando un esquema progresivo: la imagen Base se almacena directamente, y cada resolución superior se almacena como un residual (diferencia) qué refina el nivel anterior escalado, manteniendo el tamaño total del archivo manejable. Una ventaja es la calidad de escaneo excepcional: los escaneos Photo CD se realizaban en escáneres profesionales PIW (Photo Imaging Workstation) de Kodak por operadores capacitados, produciendo resultados consistentemente excelentes a partir de negativos y diapositivas de 35mm — a menudo mejores de lo qué los escáneres planos de consumo contemporáneos podían lograr. La estructura multirresolución es otra característica notable: un solo archivo PCD sirve desde la navegación de miniaturas hasta la impresión de alta resolución sin necesidad de versiones separadas. Los archivos PCD pueden leerse con Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (mediante plugin), IrfanView y XnView, asegurando el acceso continuado a los millones de imágenes Photo CD creadas durante el apogeo comercial del formato en los años 90.
Desarrollador: Eastman Kodak
Lanzamiento inicial: 1992
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.
Desarrollador: Bernhard Herzog
Lanzamiento inicial: 31 de octubre de 1998