Conversor ERF (RAW) a SK1
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Sobre los formatos
ERF es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales telemátricas de Epson, más notablemente la R-D1 lanzada en 2004 — la primera cámara digital telemétrica del mundo — y sus sucesoras la R-D1s y la R-D1x. Los archivos ERF capturan la salida sin procesar de 12 bits del sensor CCD de tamaño APS-C de la cámara (un chip Bayer de 6,1 megapíxeles), preservando el rango dinámico completo y la profundidad de color antes del demosaicado, balance de blancos o procesamiento de curva tonal. El formato utiliza una estructura de contenedor basada en TIFF con etiquetas de metadatos específicas de Epson qué registran los parámetros de disparo, información del objetivo (introducida manualmente mediante el anillo de apertura del objetivo, ya qué los objetivos telemétricos carecen de contactos electrónicos) y las lecturas de los indicadores analógicos únicos de la cámara. La serie R-D1 ocupa un lugar especial en la historia de la fotografía como la cámara qué llevó la captura digital a los objetivos telemétricos de montura Leica M, y los archivos ERF de estás cámaras son apreciados por coleccionistas y entusiastas. Una ventaja es el carácter de reproducción único: la combinación de la respuesta tonal del sensor CCD y las cualidades ópticas de los objetivos telemétricos clásicos produce un aspecto distintivo en los archivos ERF qué muchos fotógrafos consideran más cercano al film qué la salida de cámaras basadas en CMOS. La accesibilidad práctica es otra fortaleza — pese a la rareza de la cámara, los archivos ERF son compatibles con Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee y otros programas modernos de procesamiento RAW, garantizando qué estos archivos sigan siendo plenamente utilizables con las herramientas actuales.
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.