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Ajustes

El códec para codificar la pista de vídeo. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de vídeo del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la calidad del vídeo en un modo VBR. Elija "Personalizado" si necesita establecer una tasa de bits fija (CBR).
Establezca una resolución de salida de vídeo seleccionando una del conjunto predefinido de las resoluciones más populares o introduciendo manualmente una resolución personalizada.

cavs

CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
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swf

SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
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Cómo convertir de CAVS a SWF

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Seleccione o arrastre y suelte un video CAVS para convertirlo al formato SWF desde su ordenador, iPhone o dispositivo Android. Asimismo, puede proporcionar un enlace desde cualquier fuente en línea como Google Drive o Dropbox.

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Ahora su vídeo está cargado y puede comenzar la conversión de CAVS a SWF. Si es necesario, cambie el formato de salida a uno de los 37 formatos de vídeo admitidos. Después de eso, puede añadir más vídeos para una conversión por lotes.

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Si así lo desea, puede configurar ajustes como resolución, calidad y relación de aspecto, entre otras opciones, pulsando el icono con forma de engranaje. Aplique la configuración a todos los archivos de vídeo en caso de ser necesario y pulse el botón "Convertir" para procesarlos.

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Una vez que su vídeo esté convertido y editado, lo puede descargar en su Mac, PC u otro dispositivo. Si es necesario, guarde el archivo en su cuenta de Dropbox o Google Drive.

Sobre los formatos

CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
Lanzamiento inicial: Febrero 2006
SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
Lanzamiento inicial: 1996