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設定

ビデオトラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにヴィデオストリームをコピーします。
VBRモードで画質を設定します。固定ビットレート(CBR)を設定する場合は「カスタム」を選択します。
出力ヴィデオの解像度を設定するには、最も一般的な解像度のプリセットから選択するか、カスタム解像度を手動で入力します。

cavs

CAVS (Chinese Audio Video Standard) は、中国オーディオビデオコーディング規格ワーキンググループが開発し、2006年2月に国家標準 (GB/T 20090.2) として採用された動画圧縮規格です。このプロジェクトは2002年に開始され、外国のライセンスコーデックに依存することなく中国の大規模な放送およびマルチメディアインフラに対応できる独自の圧縮技術を作り出すことを目的としていました。AVS1とも呼ばれるCAVSは、H.264/AVCに匹敵する圧縮効率を実現しつつ、大幅に低いライセンスコストのシンプルな特許フレームワークを採用しています。この規格は標準画質から高精細までの映像解像度をサポートし、地上デジタルテレビ放送とブロードバンドストリーミングの両方に適しています。主な技術的特徴として、8x8ブロック変換、複数の予測モード、低ビットレートでのブロッキングアーティファクトを低減するループフィルタがあります。中国政府はCAVSを国家デジタルテレビ放送システムの必須圧縮規格として承認し、国内のセットトップボックスやテレビ受信機への幅広い普及を確保しました。H.264やHEVCと比較して国際的な採用は限定的ですが、CAVSの重要性は世界最大級のメディア市場に対応し、世界的に支配的な動画コーディング規格に対する実行可能な国内代替技術を実証している点にあります。
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swf

SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
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CAVSをSWFへ変換する方法

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SWF形式に変換したいCAVSの動画をコンピューター、iPhone、Androidから選択するかドラッグ&ドロップしてください。また、Google ドライブやDropboxなどのオンラインソースのリンクを記入することもできます。

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動画がアップロードされCAVSからSWFへの変換を開始できます。必要な場合は、アウトプット形式をサポートされている37種の動画形式に変更してください。その後、一括変換する別の動画を追加することができます。

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希望する場合は、解像度、品質、アスペクト比その他の設定を歯車のアイコンをクリックして変更することができます。必要に応じて設定を全動画ファイルに適用してから「変換」ボタンを押して処理を始めます。

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動画の変換と編集の終了後は、Mac、PCその他のデバイスへとダウンロードできます。必要な場合は、ファイルをDropboxやGoogle ドライブのアカウントに保存することもできます。

フォーマットについて

CAVS (Chinese Audio Video Standard) は、中国オーディオビデオコーディング規格ワーキンググループが開発し、2006年2月に国家標準 (GB/T 20090.2) として採用された動画圧縮規格です。このプロジェクトは2002年に開始され、外国のライセンスコーデックに依存することなく中国の大規模な放送およびマルチメディアインフラに対応できる独自の圧縮技術を作り出すことを目的としていました。AVS1とも呼ばれるCAVSは、H.264/AVCに匹敵する圧縮効率を実現しつつ、大幅に低いライセンスコストのシンプルな特許フレームワークを採用しています。この規格は標準画質から高精細までの映像解像度をサポートし、地上デジタルテレビ放送とブロードバンドストリーミングの両方に適しています。主な技術的特徴として、8x8ブロック変換、複数の予測モード、低ビットレートでのブロッキングアーティファクトを低減するループフィルタがあります。中国政府はCAVSを国家デジタルテレビ放送システムの必須圧縮規格として承認し、国内のセットトップボックスやテレビ受信機への幅広い普及を確保しました。H.264やHEVCと比較して国際的な採用は限定的ですが、CAVSの重要性は世界最大級のメディア市場に対応し、世界的に支配的な動画コーディング規格に対する実行可能な国内代替技術を実証している点にあります。
初回リリース: 2月 2006
SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
初回リリース: 1996