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Definições

O codec para codificar a faixa de vídeo. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de vídeo do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define a qualidade de vídeo em um modo VBR. Escolha "Personalizado" se você precisar definir um bitrate fixo (CBR).
Define uma resolução de saída do vídeo selecionando uma resolução a partir dos conjuntos predefinidos das resoluções mais populares ou inserindo manualmente uma resolução personalizada.

cavs

CAVS (Chinese Áudio Vídeo Standard) é um padrão de compressão de vídeo desenvolvido pelo Grupo de Trabalho de Padrão de Codificação de Áudio é Vídeo da China é adotado como padrão nacional (GB/T 20090.2) em fevereiro de 2006. O projeto comecou em 2002 com o objetivo de criar uma tecnologia de compressão independente que pudesse atender a massiva infraestrutura de transmissão é multimídia na China sem depender de codecs licenciados estrangeiros. O CAVS, também referido como AVS1, alcança eficiência de compressão comparável ao H.264/AVC enquanto utiliza uma estrutura de patentes mais simples com custos de licenciamento significativamente menores. O padrão suporta resoluções de vídeo desde definição padrão até alta definição, tornando-o adequado tanto para transmissão de televisão digital terrestre quanto para streaming de banda larga. Os principais recursos técnicos incluem transformadas de bloco 8x8, múltiplos modos de predicao é um filtro de loop projetado para reduzir artefatos de blocos em taxas de bits baixas. O governo chinês endossou o CAVS como padrão de compressão obrigatório para o sistema nacional de transmissão de TV digital, garantindo ampla implantação em set-top boxes é receptores de televisão no pais. Embora o CAVS tenha adoção internacional limitada em comparação com H.264 ou HEVC, sua importancia reside em atender um dos maiores mercados de mídia do mundo é demonstrar uma alternativa nacional viavel aos padrões de codificação de vídeo globalmente dominantes.
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swf

SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) é um formato de arquivo para multimídia, gráficos vetoriais é conteúdo interativo criado pela Macromedia em 1996 é posteriormente desenvolvido pela Adobe Systems após a aquisicao da Macromedia em 2005. Os arquivos SWF contém uma combinação de gráficos vetoriais é raster, animações, áudio é vídeo embutidos é código ActionScript para interatividade, tudo empacotado em um formato binário compacto projetado para entrega eficiente na web. Durante seu auge do final dos anos 1990 até o início dos anos 2010, o SWF alimentou um vasto ecossistema de conteúdo web incluindo sites animados, banners publicitarios, jogos casuais, aplicações educacionais é experiencias multimídia interativas. O motor de renderização baseado em vetores permitia animações suaves é gráficos escaláveis em tamanhos de arquivo notavelmente pequenos, tornando conteúdo multimídia rico prático mesmo em conexoes de internet lentas. O SWF suportava renderização progressiva, permitindo que o conteúdo comecasse a ser reproduzido antes do arquivo inteiro ser baixado. O Adobe Flash Player em seu auge estava instalado em mais de 98% dos computadores desktop conectados a internet, dando ao SWF um alcance incomparável para conteúdo web interativo. O formato evoluiu para suportar reprodução de vídeo, acesso a câmera é microfone, aceleração 3D é conexoes de socket para aplicações em tempo real. A Adobe encerrou o suporte ao Flash Player em dezembro de 2020, mas os arquivos SWF permanecem historicamente significativos é são preservados por projetos de código aberto como o Ruffle que permitem acesso continuado a essa era de conteúdo web.
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Como converter CAVS para SWF

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Selecione ou arraste e solte um vídeo em CAVS para convertê-lo para o formato SWF no seu computador, iPhone ou Android. Além disso, você pode fornecer um link de qualquer outro serviço on-line, como o Google Drive ou Dropbox.

2

Agora o upload do seu vídeo terminou, e você pode começar a conversão de CAVS para SWF. Se necessário, mude o formato de saída para um dos 37 formatos de vídeo suportados. Depois disso, você pode adicionar mais vídeos para a conversão em lote.

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Se quiser, você pode personalizar configurações como resolução, qualidade, proporção e outras clicando no ícone de engrenagem. Aplique-as a todos os arquivos de vídeo se necessário e clique no botão "Converter" para iniciar o processo.

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Quando o seu vídeo for convertido e editado, você pode baixá-lo no seu Mac, PC ou outro dispositivo. Se necessário, salve o arquivo na sua conta do Dropbox ou Google Drive.

Sobre os formatos

CAVS (Chinese Áudio Vídeo Standard) é um padrão de compressão de vídeo desenvolvido pelo Grupo de Trabalho de Padrão de Codificação de Áudio é Vídeo da China é adotado como padrão nacional (GB/T 20090.2) em fevereiro de 2006. O projeto comecou em 2002 com o objetivo de criar uma tecnologia de compressão independente que pudesse atender a massiva infraestrutura de transmissão é multimídia na China sem depender de codecs licenciados estrangeiros. O CAVS, também referido como AVS1, alcança eficiência de compressão comparável ao H.264/AVC enquanto utiliza uma estrutura de patentes mais simples com custos de licenciamento significativamente menores. O padrão suporta resoluções de vídeo desde definição padrão até alta definição, tornando-o adequado tanto para transmissão de televisão digital terrestre quanto para streaming de banda larga. Os principais recursos técnicos incluem transformadas de bloco 8x8, múltiplos modos de predicao é um filtro de loop projetado para reduzir artefatos de blocos em taxas de bits baixas. O governo chinês endossou o CAVS como padrão de compressão obrigatório para o sistema nacional de transmissão de TV digital, garantindo ampla implantação em set-top boxes é receptores de televisão no pais. Embora o CAVS tenha adoção internacional limitada em comparação com H.264 ou HEVC, sua importancia reside em atender um dos maiores mercados de mídia do mundo é demonstrar uma alternativa nacional viavel aos padrões de codificação de vídeo globalmente dominantes.
Lançamento inicial: Fevereiro 2006
SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) é um formato de arquivo para multimídia, gráficos vetoriais é conteúdo interativo criado pela Macromedia em 1996 é posteriormente desenvolvido pela Adobe Systems após a aquisicao da Macromedia em 2005. Os arquivos SWF contém uma combinação de gráficos vetoriais é raster, animações, áudio é vídeo embutidos é código ActionScript para interatividade, tudo empacotado em um formato binário compacto projetado para entrega eficiente na web. Durante seu auge do final dos anos 1990 até o início dos anos 2010, o SWF alimentou um vasto ecossistema de conteúdo web incluindo sites animados, banners publicitarios, jogos casuais, aplicações educacionais é experiencias multimídia interativas. O motor de renderização baseado em vetores permitia animações suaves é gráficos escaláveis em tamanhos de arquivo notavelmente pequenos, tornando conteúdo multimídia rico prático mesmo em conexoes de internet lentas. O SWF suportava renderização progressiva, permitindo que o conteúdo comecasse a ser reproduzido antes do arquivo inteiro ser baixado. O Adobe Flash Player em seu auge estava instalado em mais de 98% dos computadores desktop conectados a internet, dando ao SWF um alcance incomparável para conteúdo web interativo. O formato evoluiu para suportar reprodução de vídeo, acesso a câmera é microfone, aceleração 3D é conexoes de socket para aplicações em tempo real. A Adobe encerrou o suporte ao Flash Player em dezembro de 2020, mas os arquivos SWF permanecem historicamente significativos é são preservados por projetos de código aberto como o Ruffle que permitem acesso continuado a essa era de conteúdo web.
Lançamento inicial: 1996