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Ajustes

El códec para codificar la pista de vídeo. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de vídeo del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la calidad del vídeo en un modo VBR. Elija "Personalizado" si necesita establecer una tasa de bits fija (CBR).
Establezca una resolución de salida de vídeo seleccionando una del conjunto predefinido de las resoluciones más populares o introduciendo manualmente una resolución personalizada.

cavs

CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
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rm

RM (RealMedia) es un formato contenedor multimedia propietario desarrollado por RealNetworks a partir de 1997. El formato fue diseñado específicamente para la entrega de medios por streaming a través de internet, empaquetando códecs RealVideo y RealAudio en un contenedor optimizado para la reproducción con bajo ancho de banda. RM se convirtio en uno de los formatos de streaming dominantes a finales de los 90 y principios de los 2000, cuando RealPlayer era una de las aplicaciones multimedia más ampliamente instaladas y RealNetworks fue pionero en el concepto de vídeo por streaming con buffer antes de qué la banda ancha se generalizara. El formato utiliza codificación de tasa de bits constante y una estructura de contenedor propietaria qué soporta corrección de errores hacia adelante, permitiendo una reproducción razonablemente fluida incluso a través de conexiones telefonicas inestables. Los archivos RM pueden contener múltiples flujos a diferentes tasas de bits, habilitando la tecnología SureStream qué adapta la calidad de reproducción al ancho de banda) disponible en tiempo real. El contenedor soporta metadatos para titulo, autor e información de derechos de autor, y RealNetworks desarrollo los protocolos de streaming RTSP y PNA junto con el formato para una entrega eficiente por red. La compresión en RM se consideraba impresionante para su época, ofreciendo vídeo aceptable a tasas de bits tan bajas como 20-30 kbps cuando los enfoques competidores tenian dificultades. Aunque RealMedia ha sido ampliamente reemplazado por tecnologias de streaming modernas, los archivos RM permanecen en archivos de la era temprana de internet, incluyendo organizaciones de noticias, instituciones educativas y bibliotecas de medios qué adoptaron RealMedia durante su periodo de mayor popularidad.
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Cómo convertir de CAVS a RM

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Seleccione o arrastre y suelte un video CAVS para convertirlo al formato RM desde su ordenador, iPhone o dispositivo Android. Asimismo, puede proporcionar un enlace desde cualquier fuente en línea como Google Drive o Dropbox.

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Ahora su vídeo está cargado y puede comenzar la conversión de CAVS a RM. Si es necesario, cambie el formato de salida a uno de los 37 formatos de vídeo admitidos. Después de eso, puede añadir más vídeos para una conversión por lotes.

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Si así lo desea, puede configurar ajustes como resolución, calidad y relación de aspecto, entre otras opciones, pulsando el icono con forma de engranaje. Aplique la configuración a todos los archivos de vídeo en caso de ser necesario y pulse el botón "Convertir" para procesarlos.

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Una vez que su vídeo esté convertido y editado, lo puede descargar en su Mac, PC u otro dispositivo. Si es necesario, guarde el archivo en su cuenta de Dropbox o Google Drive.

Sobre los formatos

CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
Lanzamiento inicial: Febrero 2006
RM (RealMedia) es un formato contenedor multimedia propietario desarrollado por RealNetworks a partir de 1997. El formato fue diseñado específicamente para la entrega de medios por streaming a través de internet, empaquetando códecs RealVideo y RealAudio en un contenedor optimizado para la reproducción con bajo ancho de banda. RM se convirtio en uno de los formatos de streaming dominantes a finales de los 90 y principios de los 2000, cuando RealPlayer era una de las aplicaciones multimedia más ampliamente instaladas y RealNetworks fue pionero en el concepto de vídeo por streaming con buffer antes de qué la banda ancha se generalizara. El formato utiliza codificación de tasa de bits constante y una estructura de contenedor propietaria qué soporta corrección de errores hacia adelante, permitiendo una reproducción razonablemente fluida incluso a través de conexiones telefonicas inestables. Los archivos RM pueden contener múltiples flujos a diferentes tasas de bits, habilitando la tecnología SureStream qué adapta la calidad de reproducción al ancho de banda) disponible en tiempo real. El contenedor soporta metadatos para titulo, autor e información de derechos de autor, y RealNetworks desarrollo los protocolos de streaming RTSP y PNA junto con el formato para una entrega eficiente por red. La compresión en RM se consideraba impresionante para su época, ofreciendo vídeo aceptable a tasas de bits tan bajas como 20-30 kbps cuando los enfoques competidores tenian dificultades. Aunque RealMedia ha sido ampliamente reemplazado por tecnologias de streaming modernas, los archivos RM permanecen en archivos de la era temprana de internet, incluyendo organizaciones de noticias, instituciones educativas y bibliotecas de medios qué adoptaron RealMedia durante su periodo de mayor popularidad.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: 1997