Conversor CAVS a WMA
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Ajustes
WMA v2
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Estéreo (2.0)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
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CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
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WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de CAVS a WMA
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Sobre los formatos
CAVS (Chinese Audio Vídeo Standard) es un estándar de compresión de vídeo desarrollado por el Grupo de Trabajo del Estándar de Codificación de Audio y Vídeo de China y adoptado como estándar nacional (GB/T 20090.2) en febrero de 2006. El proyecto comenzo en 2002 con el objetivo de crear una tecnología de compresión independiente qué pudiera servir a la masiva infraestructura de difusion y multimedia en China sin depender de códecs con licencia extranjera. CAVS, también conocido como AVS1, logra una eficiencia de compresión comparable a H.264/AVC mientras utiliza un marco de patentes más simple con costos de licencia significativamente menores. El estándar soporta resoluciones de vídeo desde definición estándar hasta alta definición, haciéndolo adecuado tanto para la difusion de televisión digital terrestre como para el streaming por banda ancha. Las características técnicas clave incluyen transformadas de bloques 8x8, múltiples modos de prediccion y un filtro de bucle diseñado para reducir artefactos de bloqueo a tasas de bits bajas. El gobierno chino respaldo a CAVS como el estándar de compresión obligatorio para el sistema nacional de difusion de televisión digital, asegurando un amplio despliegue en decodificadores y receptores de televisión en el pais. Aunque CAVS tiene una adopción internacional limitada comparada con H.264 o HEVC, su importancia radica en servir a uno de los mercados de medios más grandes del mundo y en demostrar una alternativa nacional viable a los estándares de codificación de vídeo dominantes a nivel global.
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.