SHN-zu-WAV-Konverter
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Einstellungen
PCM_S16LE (Unkomprimiert)
Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
shn
Shorten (SHN) ist ein verlustfreier Audiokompressionscodec, der 1993 von Tony Robinson bei SoftSound) entwickelt wurde und damit einer der frühesten praktisch einsetzbaren Lossless-Kompressoren ist. Der Algorithmus nutzt lineare Vorhersage, um jedes Sample aus seinen Vorgängern zu schätzen, und kodiert die Residün dann mit Huffman- oder Golomb-Rice-Codes. Kompressionsraten liegen typischerweise zwischen 2:1 und 3:1, mit der Garantie, dass die dekodierte Ausgabe bitidentisch mit dem Original ist. Shorten erlangte in den späten 1990er Jahren kulturelle Bedeutung als bevorzugtes Format für den Tausch von Live-Konzertaufnahmen im Internet — Communities wie etree.org bauten ganze Verteilungsnetzwerke um SHN-Dateien auf, und Bands wie die Grateful Dead und Phish duldeten die Praxis stillschweigend. Ein Vorteil war die Einfachheit des Formats: Kodierung und Dekodierung liefen schnell, selbst auf bescheidener Pentium-Hardware. Eine weitere Stärke war die deterministische Ausgabe — der gleiche Input erzeugte stets die gleichen Bytes, was Prüfsummen zur zuverlässigen Integritätsüberprüfung unter Tausenden von Tauschpartnern machte. Obwohl FLAC Shorten schliesslich mit besserer Kompression, Seeking-Unterstützung und eingebetteten Metadaten ablöste, besitzt SHN weiterhin historische Bedeutung, und umfangreiche Live-Musik-Archive im Format zirkulieren bis heute.
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wav
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.
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Wie man SHN in WAV konvertiert
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Über die Formate
Shorten (SHN) ist ein verlustfreier Audiokompressionscodec, der 1993 von Tony Robinson bei SoftSound) entwickelt wurde und damit einer der frühesten praktisch einsetzbaren Lossless-Kompressoren ist. Der Algorithmus nutzt lineare Vorhersage, um jedes Sample aus seinen Vorgängern zu schätzen, und kodiert die Residün dann mit Huffman- oder Golomb-Rice-Codes. Kompressionsraten liegen typischerweise zwischen 2:1 und 3:1, mit der Garantie, dass die dekodierte Ausgabe bitidentisch mit dem Original ist. Shorten erlangte in den späten 1990er Jahren kulturelle Bedeutung als bevorzugtes Format für den Tausch von Live-Konzertaufnahmen im Internet — Communities wie etree.org bauten ganze Verteilungsnetzwerke um SHN-Dateien auf, und Bands wie die Grateful Dead und Phish duldeten die Praxis stillschweigend. Ein Vorteil war die Einfachheit des Formats: Kodierung und Dekodierung liefen schnell, selbst auf bescheidener Pentium-Hardware. Eine weitere Stärke war die deterministische Ausgabe — der gleiche Input erzeugte stets die gleichen Bytes, was Prüfsummen zur zuverlässigen Integritätsüberprüfung unter Tausenden von Tauschpartnern machte. Obwohl FLAC Shorten schliesslich mit besserer Kompression, Seeking-Unterstützung und eingebetteten Metadaten ablöste, besitzt SHN weiterhin historische Bedeutung, und umfangreiche Live-Musik-Archive im Format zirkulieren bis heute.
WAV (Waveform Audio File Format) ist ein unkomprimierter Audio-Container, der gemeinsam von Microsoft und IBM entwickelt und im August 1991 zusammen mit Windows 3.1 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Resource Interchange File Format (RIFF) speichert WAV Audiodaten — am häufigsten als lineare Pulscodemodulation (LPCM) — zusammen mit Metadaten, die Abtastrate, Bittiefe und Kanalanzahl beschreiben. Diese unkomplizierte Struktur hat WAV zum De-facto-Standard für unkomprimiertes Audio unter Windows und zu einem universell akzeptierten Austauschformat gemacht, das von praktisch jedem Betriebssystem, Audio-Editor und Mediaplayer unterstützt wird. WAV-Dateien in CD-Qualität verwenden 16-Bit-Samples bei 44,1 kHz Stereo, während professionelle Workflows routinemässig 24-Bit- oder 32-Bit-Float-Samples bei Raten bis 192 kHz einsetzen. Ein wesentlicher Vorteil ist die verlustfreie Klangtreue: Da Standard-WAV keine Kompression anwendet, sind die gespeicherten Daten eine exakte digitale Abbildung der Originalaufnahme — die bevorzugte Wahl für Mastering und Archivierung. WAV unterstützt auch eingebettete Metadaten über INFO- und BWF-Chunks, die Zeitstempel und Produktionsnotizen ermöglichen. Der wichtigste Kompromiss ist die Dateigröße — eine Minute CD-Qualität in Stereo belegt etwa 10 MB — und die 32-Bit-RIFF-Struktur setzt ein 4-GB-Limit, das RF64 jedoch aufhebt.