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Wie man SHN in 8SVX konvertiert

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Über die Formate

Shorten (SHN) ist ein verlustfreier Audiokompressionscodec, der 1993 von Tony Robinson bei SoftSound entwickelt wurde und damit einer der frühesten praktisch einsetzbaren Lossless-Kompressoren ist. Der Algorithmus nutzt lineare Vorhersage, um jedes Sample aus seinen Vorgängern zu schätzen, und kodiert die Residün dann mit Huffman- oder Golomb-Rice-Codes. Kompressionsraten liegen typischerweise zwischen 2:1 und 3:1, mit der Garantie, dass die dekodierte Ausgabe bitidentisch mit dem Original ist. Shorten erlangte in den späten 1990er Jahren kulturelle Bedeutung als bevorzugtes Format für den Tausch von Live-Konzertaufnahmen im Internet — Communities wie etree.org bauten ganze Verteilungsnetzwerke um SHN-Dateien auf, und Bands wie die Grateful Dead und Phish duldeten die Praxis stillschweigend. Ein Vorteil war die Einfachheit des Formats: Kodierung und Dekodierung liefen schnell, selbst auf bescheidener Pentium-Hardware. Eine weitere Stärke war die deterministische Ausgabe — der gleiche Input erzeugte stets die gleichen Bytes, was Prüfsummen zur zuverlässigen Integritätsüberprüfung unter Tausenden von Tauschpartnern machte. Obwohl FLAC Shorten schliesslich mit besserer Kompression, Seeking-Unterstützung und eingebetteten Metadaten ablöste, besitzt SHN weiterhin historische Bedeutung, und umfangreiche Live-Musik-Archive im Format zirkulieren bis heute.
Erstveröffentlichung: 1993
8SVX (8-Bit Sampled Voice) ist ein Audioformat, das im Rahmen der Interchange File Format-Spezifikation für Commodores Amiga-Plattform entwickelt wurde. Electronic Arts stellte es um 1985 vor, wobei es 8-Bit-Audiosamples mit optionaler Fibonacci-Delta-Kompression zur Reduzierung der Dateigröße speichert. Die Datenstruktur basiert auf IFF-Chunks — ein VHDR-Chunk für Header-Informationen (Samplerate, Oktavanzahl, Kompressionstyp) und ein BODY-Chunk mit den eigentlichen Audiodaten. 8SVX trieb alles an, von Spiel-Soundeffekten bis hin zu gesampelter Musik in Tracker-Software im gesamten Amiga-Ökosystem. Ein wesentlicher Vorteil ist die unkomplizierte Chunk-basierte Architektur, die das Parsen und Erzeugen im Vergleich zu modernen Containern bemerkenswert einfach macht. Ausserdem unterstützt das Format One-Shot-Samples, Loop-Bereiche und Multi-Oktav-Instrumentendefinitionen in einer einzigen Datei — ideal für die frühe Musikproduktion. Obwohl die Amiga-Plattform aus dem Mainstream verschwunden ist, bleiben 8SVX-Dateien für Retro-Computing-Enthusiasten und Archivare wichtig, die klassische Software und Audioinhalte bewahren.
Erstveröffentlichung: 1985