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형식 정보
Shorten(SHN)은 SoftSound)의 Tony Robinson이 1993년에 처음 발표한 무손실 오디오 압축 코덱으로, 최초의 실용적인 무손실 압축기 중 하나입니다. 이 알고리즘은 리니어 예측을 사용하여 이전 샘플로부터 각 샘플을 추정한 다음, 잔차를 허프만 또는 골롬-라이스 코드로 인코딩합니다. 압축률은 일반적으로 2:1에서 3:1 사이이며, 디코딩된 출력이 원본과 비트 단위로 동일하다는 것을 보장합니다. Shorten은 1990년대 후반에 온라인에서 라이브 콘서트 녹음을 거래하는 선호 포맷으로서 문화적 의미를 얻었습니다 — etree.org 같은 커뮤니티가 SHN 파일을 중심으로 전체 배포 네트워크를 구축했으며, Grateful Dead와 Phish 같은 밴드가 이 관행을 암묵적으로 지지했습니다. 장점 중 하나는 포맷의 단순성으로, 보급형 Pentium급 하드웨어에서도 인코딩과 디코딩이 빠르게 실행되었습니다. 또 다른 강점은 결정적 출력으로, 동일한 입력이 항상 동일한 바이트를 생성하여 수천 명의 트레이더 간 무결성 검증을 위한 체크섬이 신뢰성 있었습니다. FLAC이 결국 더 나은 압축, 탐색 지원, 내장 메타데이터로 Shorten을 대체했지만, SHN은 역사적 중요성을 유지하며 이 포맷의 광범위한 라이브 음악 아카이브가 오늘날에도 유통되고 있습니다.
8SVX (8-Bit Sampled Voice)는 Commodore Amiga 플랫폼을 위한 IFF(Interchange File Format) 사양의 일부로 만들어진 오디오 파일 포맷입니다. 1985년경 Electronic Arts가 도입한 이 포맷은 8비트 오디오 샘플을 저장하며, 파일 크기를 줄이기 위한 피보나치 델타 압축을 선택적으로 지원합니다. 데이터는 IFF 청크로 구성됩니다 — VHDR 청크에는 헤더 정보(샘플레이트, 옥타브 수, 압축 유형)가, BODY 청크에는 오디오 페이로드가 담깁니다. 8SVX는 게임 효과음부터 트래커 소프트웨어를 이용한 샘플 음악까지 Amiga 생태계 전반에서 활용되었습니다. 주요 장점 중 하나는 청크 기반의 간결한 구조로, 현대 컨테이너에 비해 파싱과 생성이 매우 간편하다는 점입니다. 또 다른 장점은 단일 파일 내에서 원샷 샘플, 루프 영역, 멀티 옥타브 악기 정의를 기본 지원하여 초기 음악 제작에 유용했다는 것입니다. Amiga 플랫폼이 주류에서 물러났지만, 8SVX 파일은 레트로 컴퓨팅 애호가와 클래식 소프트웨어 및 오디오 콘텐츠를 보존하는 아카이비스트에게 여전히 중요합니다.