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Wie man PFB in UFO konvertiert

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Über die Formate

PFB (Printer Font Binary) ist die kompakte binäre Darstellung von Adobes PostScript Type 1-Schriftformat, die 1984 zusammen mit PFA eingeführt wurde. Während PFA das gesamte Schriftprogramm als hex-kodierten ASCII-Text speichert, umhüllt PFB dieselben Daten in einem leichtgewichtigen Binärcontainer, der Segment-Header verwendet, um Bereiche als ASCII oder binär zu kennzeichnen. Der verschlüsselte Glyphenumrissabschnitt (eexec) wird als Rohbytes statt als Hex-Zeichen gespeichert, wodurch die Dateigrösse im Vergleich zu PFA etwa halbiert wird. Jedes Segment beginnt mit einem Marker-Byte und einem 32-Bit-Längenfeld, was das Format einfach zu parsen und dennoch deutlich kompakter macht. PFB wurde zum dominierenden Type-1-Distributionsformat auf Windows- und DOS-Plattformen, verwendet in Kombination mit PFM- (Printer Font Metrics) oder AFM-Dateien, die die für das Textlayout benötigten Zeichenbreiten und Kerning-Daten liefern. Ein Vorteil ist die Speicher- und Übertragungseffizienz — die Binärkodierung bedeutet, dass eine typische Textschrift 30-50 KB belegt statt der 60-100 KB ihres PFA-Äquivalents. Die segmentierte Struktur ermöglicht es PostScript-Interpretern auch, Schriftdaten effizient zu streamen und ASCII- und Binärteile mit ihren jeweiligen Handlern zu verarbeiten. Adobes Type Manager (ATM) unter Windows war auf PFB-Dateien angewiesen, um glatten Type-1-Text auf dem Bildschirm darzustellen — eine Fähigkeit, die das Desktop-Publishing auf der PC-Plattform transformierte. Während OpenType-Schriften Type 1 für neue Arbeiten weitgehend ersetzt haben, bestehen PFB-Dateien in etablierten Druckworkflows, archivierten Schriftbibliotheken und Systemen fort, die auf PostScript-Ausgabe angewiesen sind.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 1984
UFO (Unified Font Object) ist ein offenes, XML-basiertes Schriftquellformat, das von Tal Leming, Just van Rossum und Erik van Blokland entworfen wurde. Die erste Version wurde 2004 veröffentlicht. Anders als kompilierte Binärschriften ist ein UFO eine Verzeichnisstruktur mit separaten XML-Dateien für jede Glyphe (im GLIF-Format), Schriftmetadaten (fontinfo.plist), Kerning-Daten, Gruppen und Feature-Definitionen. Diese zerlegte Architektur wurde gezielt für die kollaborative Schriftentwicklung geschaffen — jede Glyphe existiert als eigene Datei, was granulare Versionskontrolle mit Git oder ähnlichen Systemen praktisch und übersichtlich macht. Das Format ist bewusst anwendungsunabhängig und dient als Austauschschicht zwischen verschiedenen Schrifteditoren (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab), anstatt Designer an ein einziges Werkzeug zu binden. UFO 3, die aktuelle Hauptversion von 2012, unterstützt kubische und quadratische Umrisse, Hilfslinien, Anker, Bildreferenzen, benutzerdefinierte Datenspeicherung und mehrschichtige Designquellen für Interpolation. Ein entscheidender Vorteil ist die Kollaborationsfreundlichkeit: Teams von Designern können gleichzeitig an verschiedenen Glyphen arbeiten und Änderungen über Standard-VCS-Workflows zusammenführen, ohne Konflikte. Das menschenlesbare XML-Format bietet einen weiteren Nutzen — jeder Aspekt des Schriftdesigns kann mit Standard-Programmierwerkzeugen inspiziert, verglichen und per Skript verarbeitet werden. Die UFO-Spezifikation wird als offener Standard gehostet, und ein aktives Ökosystem von Python-Bibliotheken (fontTools, ufoLib2, defcon) bietet programmatischen Zugang für automatisierte Schriftproduktionspipelines. Große Schriftgiessereien und Open-Source-Schriftprojekte setzen UFO zunehmend als ihr kanonisches Quellformat ein.
Erstveröffentlichung: 2004