MP4 in W64 Konverter

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

mp4

MP4 (MPEG-4 Part 14) ist das weltweit am häufigsten verwendete Multimedia-Containerformat, 2003 von der Moving Picture Experts Group als Teil der MPEG-4-Spezifikation standardisiert. Basierend auf dem ISO Base Media File Format (MPEG-4 Part 12), das seinerseits vom Apple-QuickTime-Container abgeleitet ist, nutzt MP4 eine hierarchische Atom/Box-Struktur, die praktisch jede Art von Mediendaten kapseln kann. Der Container verpackt am häufigsten H.264- oder H.265-Video mit AAC-Audio, unterstützt aber auch eine breite Palette alternativer Codecs wie AV1, VP9, MPEG-4 Visual, AC-3 und ALAC. Das Design ermöglicht erweiterte Features wie Streaming-Hinweise für progressiven Download und adaptives Streaming, Kapitelmarker, mehrere Audio- und Untertitelspuren, Metadaten-Tags und eingebettete Vorschaubilder. Eine standardisierte Struktur und breite Codec-Unterstützung haben MP4 zur Standardwahl für Online-Videoplattformen, mobile Geräte, Digitalkameras und Betriebssystem-Medienbibliotheken gemacht. HTML5-Video mit H.264 in MP4 wird von jedem großen Webbrowser unterstützt und etabliert diese Kombination als universelle Baseline für Web-Videobereitstellung. Effizienter Verpackungs-Overhead kombiniert mit den Kompressionsmöglichkeiten moderner Codecs ermöglicht hochwertige Videoverteilung bei praxisgerechten Dateigrössen über bandbreitenbeschränkte Netzwerke und speicherlimitierte Geräte.
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w64

W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Keine Größenlimits

W64 durchbricht die 4-GB-Grenze von Standard-WAV. Extrahieren Sie langes unkomprimiertes Audio aus MP4 ohne Dateigrößenbeschränkungen.

Studio-taugliche Einstellungen

Konfigurieren Sie Abtastrate, Bittiefe und Kanäle für Ihre W64-Ausgabe. Passen Sie sie genau an Ihre professionelle Produktions-Pipeline an.

Cloud-Verarbeitung

Audioextraktion und Kodierung laufen auf unseren Servern — Ihr Rechner bleibt frei, auch bei langen MP4-Dateien.

Wie man MP4 in W64 konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie w64 oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre w64-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

MP4 (MPEG-4 Part 14) ist das weltweit am häufigsten verwendete Multimedia-Containerformat, 2003 von der Moving Picture Experts Group als Teil der MPEG-4-Spezifikation standardisiert. Basierend auf dem ISO Base Media File Format (MPEG-4 Part 12), das seinerseits vom Apple-QuickTime-Container abgeleitet ist, nutzt MP4 eine hierarchische Atom/Box-Struktur, die praktisch jede Art von Mediendaten kapseln kann. Der Container verpackt am häufigsten H.264- oder H.265-Video mit AAC-Audio, unterstützt aber auch eine breite Palette alternativer Codecs wie AV1, VP9, MPEG-4 Visual, AC-3 und ALAC. Das Design ermöglicht erweiterte Features wie Streaming-Hinweise für progressiven Download und adaptives Streaming, Kapitelmarker, mehrere Audio- und Untertitelspuren, Metadaten-Tags und eingebettete Vorschaubilder. Eine standardisierte Struktur und breite Codec-Unterstützung haben MP4 zur Standardwahl für Online-Videoplattformen, mobile Geräte, Digitalkameras und Betriebssystem-Medienbibliotheken gemacht. HTML5-Video mit H.264 in MP4 wird von jedem großen Webbrowser unterstützt und etabliert diese Kombination als universelle Baseline für Web-Videobereitstellung. Effizienter Verpackungs-Overhead kombiniert mit den Kompressionsmöglichkeiten moderner Codecs ermöglicht hochwertige Videoverteilung bei praxisgerechten Dateigrössen über bandbreitenbeschränkte Netzwerke und speicherlimitierte Geräte.
Erstveröffentlichung: 2003
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
Entwickler: Sonic Foundry
Erstveröffentlichung: 2001

Häufig gestellte Fragen

Warum MP4 in W64 umwandeln?

W64 hebt die 4-GB-Dateigrößenbeschränkung von Standard-WAV auf. Für lange, unkomprimierte Aufnahmen aus MP4 bewältigt W64 unbegrenzte Dauern.

Was öffnet W64-Dateien?

Sound Forge, Audacity, Adobe Audition und die meisten professionellen DAWs unterstützen W64. VLC kann W64-Audiodateien ebenfalls abspielen.

Wie unterscheidet sich W64 von WAV?

W64 verwendet einen 64-Bit-Header, der Dateien über 4 GB ermöglicht. Die Audiodaten sind identisch mit WAV — gleiche unkomprimierte PCM-Qualität.

Kann ich mehrere MP4 in W64 konvertieren?

Ja — laden Sie mehrere MP4-Dateien auf einmal hoch. Jede Audiospur wird parallel in eine separate W64-Datei extrahiert.

Sind W64-Dateien sehr groß?

Wie WAV speichert W64 unkomprimiertes Audio, daher sind die Dateien groß. Der Vorteil ist kein Qualitätsverlust und keine Größenbeschränkung für lange Aufnahmen.

Eignet sich W64 für Mastering?

W64 wird in professionellen Studios genau deshalb verwendet, weil es verlustfreies, unkomprimiertes Audio ohne die WAV-Dateigrößenbeschränkung bietet.

MP4 bis W64 Qualitätsbewertung

4.5 (783 Stimmen)
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