محول SMP إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات smp إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
smp
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
smp
SMP هو تنسيق الملفات الأصلي لبرنامج SampleVision، وهو تطبيق لتحرير العينات طوّرته Turtle Beach Systems نحو عام 1990. كان SampleVision من أوائل محررات العينات المرئية على الكمبيوتر الشخصي، مما أتاح للموسيقيين عرض أشكال موجية على الشاشة وإجراء عمليات القص والنسخ واللصق وتحرير نقاط التكرار — وهي إمكانيات كانت مقتصرة سابقاً على أجهزة أخذ العينات المخصصة باهظة الثمن. يخزّن تنسيق SMP صوت PCM أحادياً بدقة 16 بت إلى جانب بيانات وصفية خاصة بأخذ العينات: نقاط بداية ونهاية التكرار، وحلقات الإيقاف، وحلقات التحرير، وتعيينات النوتة الأساسية لـ MIDI. جعل هذا ملفات SMP مفيدة مباشرة لإنشاء وتبادل الرقع بين أجهزة أخذ العينات عبر نقل MIDI Sample Dump Standard (SDS)، الذي أتمته SampleVision عبر واجهته. من أبرز مزاياه جسر عالم الكمبيوتر مع عتاد أخذ العينات الاحترافي من Akai وE-mu وEnsoniq وRoland — وهي أجهزة ذات شاشات صغيرة وأدوات تحرير محدودة. دعم التنسيق أيضاً معدلات عينة شائعة (22050 و44100 هرتز) وأوصاف نصية مختصرة إلى جانب البيانات الصوتية. رغم أن Turtle Beach تحولت إلى ملحقات الألعاب وأُوقف SampleVision، تستمر ملفات SMP في أرشيفات مكتبات العينات القديمة ويمكن تحويلها باستخدام SoX.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل SMP إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
SMP هو تنسيق الملفات الأصلي لبرنامج SampleVision، وهو تطبيق لتحرير العينات طوّرته Turtle Beach Systems نحو عام 1990. كان SampleVision من أوائل محررات العينات المرئية على الكمبيوتر الشخصي، مما أتاح للموسيقيين عرض أشكال موجية على الشاشة وإجراء عمليات القص والنسخ واللصق وتحرير نقاط التكرار — وهي إمكانيات كانت مقتصرة سابقاً على أجهزة أخذ العينات المخصصة باهظة الثمن. يخزّن تنسيق SMP صوت PCM أحادياً بدقة 16 بت إلى جانب بيانات وصفية خاصة بأخذ العينات: نقاط بداية ونهاية التكرار، وحلقات الإيقاف، وحلقات التحرير، وتعيينات النوتة الأساسية لـ MIDI. جعل هذا ملفات SMP مفيدة مباشرة لإنشاء وتبادل الرقع بين أجهزة أخذ العينات عبر نقل MIDI Sample Dump Standard (SDS)، الذي أتمته SampleVision عبر واجهته. من أبرز مزاياه جسر عالم الكمبيوتر مع عتاد أخذ العينات الاحترافي من Akai وE-mu وEnsoniq وRoland — وهي أجهزة ذات شاشات صغيرة وأدوات تحرير محدودة. دعم التنسيق أيضاً معدلات عينة شائعة (22050 و44100 هرتز) وأوصاف نصية مختصرة إلى جانب البيانات الصوتية. رغم أن Turtle Beach تحولت إلى ملحقات الألعاب وأُوقف SampleVision، تستمر ملفات SMP في أرشيفات مكتبات العينات القديمة ويمكن تحويلها باستخدام SoX.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.