VOX到WMA转换器
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设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
vox
VOX 是一种基于 Dialogic ADPCM 编码的无头部音频格式,自 1980 年代以来在电话、交互式语音应答(IVR)系统和语音邮件平台中被广泛采用。每个音频采样使用 Oki Electric 开发并在 Dialogic Corporation 电话接口卡上以硬件实现的算法压缩为 4 位。VOX 文件通常使用 6000 或 8000 Hz 的采样率,产生极为紧凑的录音,优先保证语音可懂度而非音乐保真度。由于该格式不包含头部,播放软件必须预先知道采样率和编码参数 — 这种取舍减少了开销但需要谨慎的文件管理。VOX 的主要优势在于存储效率:8 kHz 下一分钟的语音录音大约仅占 240 KB,对于存储数千条提示音的系统来说非常实用。Dialogic ADPCM 符合 ITU-T G.726 标准,确保了不同厂商电话设备之间的互操作性。即使现代呼叫中心正在向基于 IP 的系统迁移,使用 Opus 等编解码器,全球范围内旧版 IVR 部署和合规存档中仍存在大量 VOX 录音。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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关于格式
VOX 是一种基于 Dialogic ADPCM 编码的无头部音频格式,自 1980 年代以来在电话、交互式语音应答(IVR)系统和语音邮件平台中被广泛采用。每个音频采样使用 Oki Electric 开发并在 Dialogic Corporation 电话接口卡上以硬件实现的算法压缩为 4 位。VOX 文件通常使用 6000 或 8000 Hz 的采样率,产生极为紧凑的录音,优先保证语音可懂度而非音乐保真度。由于该格式不包含头部,播放软件必须预先知道采样率和编码参数 — 这种取舍减少了开销但需要谨慎的文件管理。VOX 的主要优势在于存储效率:8 kHz 下一分钟的语音录音大约仅占 240 KB,对于存储数千条提示音的系统来说非常实用。Dialogic ADPCM 符合 ITU-T G.726 标准,确保了不同厂商电话设备之间的互操作性。即使现代呼叫中心正在向基于 IP 的系统迁移,使用 Opus 等编解码器,全球范围内旧版 IVR 部署和合规存档中仍存在大量 VOX 录音。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。