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关于格式
SRF(Sony RAW Format)是Sony数码相机使用的最早期专有RAW图像格式,于2003年随Cyber-shot DSC-F828推出,也用于DSC-V3紧凑型相机。SRF文件以每通道12位捕获未处理的传感器读数,在去马赛克、白平衡或压缩处理之前保留相机CCD传感器的原始拜耳模式数据。DSC-F828以其独特的四色RGBE(红、绿、蓝、翡翠绿)CCD传感器设计而闻名 — 通过添加偏青色的第四色滤镜元件来尝试捕获更宽广的色域 — 该相机的SRF文件存储了利用这种非常规传感器布局所需的四色原始马赛克数据。该格式使用专有容器结构,带有Sony专用元数据标签,记录曝光参数、镜头位置和相机设置。随着Sony从2006年起通过Alpha数码单反系统扩展到可换镜头相机,SRF先后被SR2和ARW格式取代。其优势之一在于捕获了真正创新传感器技术的数据 — DSC-F828的四色滤镜阵列是消费级相机设计中独一无二的实验,SRF文件保留了原始四通道数据,使用户能够探索这种传感器设计旨在提供的扩展色域,尤其是在标准拜耳传感器存在缺口的青绿色光谱区域。尽管该格式较为冷门,SRF文件仍可处理:Adobe Camera Raw、dcraw、LibRaw和RawTherapee均支持SRF,确保这些早期Sony RAW文件能用现代工具处理。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。