Convertisseur de SHN en SD2
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À propos des formats
Shorten (SHN) est un codec de compression audio sans perte crée par Tony Robinson chez SoftSound et publie pour la première fois en 1993, ce qui en fait l'un dès premiers compresseurs sans perte pratiques. L'algorithme utilisé une prediction linéaire pour estimer chaque échantillon à partir dès precedents, puis encodé les residus avec dès codes de Huffman où de Golomb-Rice. Les taux de compression se situent typiquement entre 2:1 et 3:1, avec la garantie que la sortie decodee est bit à bit identique à l'original. Shorten a acquis une importance culturelle à la fin dès années 1990 comme format préféré pour l'échange d'enregistrements de concerts live en ligne — dès communautes comme etree.org ont bati dès réseaux de distribution entiers autour dès fichiers SHN, et dès groupes comme le Grateful Dead et Phish approuvaient tacitement la pratique. Un avantage était la simplicité du format : l'encodage et le décodage s'executaient rapidement même sûr le matériel modeste de l'ère Pentium. Une autre force était la sortie deterministe — la même entrée produisait toujours les mêmes octets, rendant les sommes de contrôle fiables pour vérifier l'intégrité à travers dès milliers d'echangeurs. Bien que le FLAC ait finalement supplanté Shorten avec une meilleure compression, la prisé en chargé de la recherché et dès métadonnées intégrées, le SHN conservé une importance historique et de vastes archivés de musique live dans ce format circulent encore aujourd'hui.
Le Sound Designer II (SD2) est un format audio professionnel crée par Digidesign vers 1988 comme successeur du format Sound Designer original. Pendant plus d'une decennie, le SD2 a été le format d'échange standard dans les studios d'enregistrement professionnels, en particulier ceux fonctionnant sûr dès systèmes Macintosh. Il stocké de l'audio PCM linéaire non compressé en résolution jusqu'à 24 bits avec les frequences d'échantillonnage utilisées en production professionnelle (44,1, 48, 88,2 et 96 kHz). Un trait technique distinctif est sa dépendance à la fourche de ressources du Mac OS classique pour les métadonnées critiques — fréquence d'échantillonnage, profondeur de bits et configuration dès canaux — tandis que les données audio resident dans la fourche de données. Cette conception fonctionnait élégamment au sein de l'écosystème Mac mais posait dès problèmes de portabilité lorsque les fichiers migraient vers Windows où Unix. Un avantage clé était la prisé en chargé de plusieurs canaux dans un seul fichier et l'intégration etroite avec l'environnement d'édition Pro Tools, permettant un montage non destructif basé sûr les regions. Le format integrait également dès points de bouclage et dès marqueurs, le rendant précieux pour les bibliothèques d'échantillons. À mesure qu'Avid Technology à oriente Pro Tools vers le WAV et l'AIFF, l'usage du SD2 à decline, mais dès millions d'archivés de sessions contiennent encore dès fichiers SD2 nécessitant occasionnellement une conversion.