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如何转换SFD到PFM

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关于格式

SFD(SplineFont Database)是FontForge的原生源文件格式,FontForge是一款免费开源字体编辑器,最初由George Williams于2000年以PfaEdit的名称创建。该格式在单个人类可读的文本文件中存储完整的字体项目 — 字形轮廓(三次和二次样条)、前进宽度、侧面间距、微调指令、字偶距和OpenType功能表、命名记录及元数据。每个字形通过其Unicode码位、轮廓坐标、引用复合和锚点来描述,使整个字体设计可以使用标准文本工具进行检查和差异比较。SFD作为字体开发期间的可编辑工作格式,从中编译出OTF、TTF或WOFF等最终二进制格式。一个主要优势是版本控制友好性 — 由于SFD是纯文本,字体设计师可以跟踪单个字形的更改、合并协作者的贡献,并使用Git或其他版本控制系统维护完整的修订历史。格式的完整性是另一大优势:它保存FontForge能表示的所有数据,包括TrueType指令、上下文替换查找和多主轴,避免编辑过程中的往返数据丢失。SFD规范已公开文档化,经历了多个版本的演进。FontForge在开源字体设计社区的广泛采用意味着SFD是全球数百个自由授权字体家族的源格式。
开发者: George Williams
首次发布: 2000年11月7日
PFM(Portable Float Map)是Paul Debevec于2001年前后设计的浮点光栅图像格式,旨在以Netpbm系列格式的简洁性来存储高动态范围图像数据。PFM将PBM/PGM/PPM的理念——最小化头部、原始数据、无压缩——扩展到32位IEEE浮点采样,提供对HDR像素值的直接访问,无需OpenEXR等格式的编码开销,也不受Radiance HDR的RGBE编码的有限范围限制。文件结构刻意保持简约:两字符的魔数(灰度为'Pf',彩色为'PF'),下一行是宽度和高度,一个缩放/字节序指示符(负值为小端序,正值为大端序,量值表示缩放因子),然后是每个像素的原始32位浮点数据。PFM文件灰度模式每像素存储一个浮点数,彩色模式每像素存储三个浮点数(RGB),不支持压缩、Alpha通道或元数据。该格式源于HDR成像研究社区,Debevec在基于图像的光照和光场捕获方面的工作需要一种简单、无歧义的方式来存储线性浮点辐射值,以便在研究工具之间轻松交换。PFM的一大优势是对HDR数据的绝对简洁性:用任何支持IEEE浮点的编程语言只需几行代码即可读写PFM,无需库依赖——非常适合研究原型和自定义工具之间的快速数据交换。该格式在计算机视觉和计算摄影研究社区的广泛应用也是其实用优势——光流基准测试(Middlebury)、深度估计数据集和辐射场捕获通常使用PFM。该格式受ImageMagick、OpenCV、HDR Shop和Luminance HDR的支持。
开发者: Paul Debevec
首次发布: 2001