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Wie man SFD in PFM konvertiert

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Über die Formate

SFD (SplineFont Database) ist das native Quelldateiformat von FontForge, dem freien und quelloffenen Schrifteditor, der ursprünglich von George Williams im Jahr 2000 unter dem Namen PfaEdit erstellt wurde. Das Format speichert ein komplettes Schriftprojekt — Glyphenumrisse (kubische und quadratische Splines), Vorschubbreiten, Seitenabstände, Hinting-Anweisungen, Kerning- und OpenType-Feature-Tabellen, Namensdatensätze und Metadaten — in einer einzigen menschenlesbaren Textdatei. Jede Glyphe wird durch ihren Unicode-Codepunkt, Umrisskoordinaten, Referenzkomposite und Anker beschrieben, was das gesamte Schriftdesign mit Standard-Textwerkzeugen inspizierbar und diffbar macht. SFD dient als bearbeitbares Arbeitsformat während der Schriftentwicklung, aus dem fertige Schriften in Binärformate wie OTF, TTF oder WOFF kompiliert werden. Ein primärer Vorteil ist die Versionskontrollfreundlichkeit — da SFD reiner Text ist, können Schriftdesigner Änderungen an einzelnen Glyphen verfolgen, Beiträge von Mitarbeitern zusammenführen und eine vollständige Revisionshistorie mit Git oder jedem anderen VCS pflegen. Die Vollständigkeit des Formats ist eine weitere Stärke: Es bewahrt jedes Datenelement, das FontForge darstellen kann, einschließlich TrueType-Anweisungen, kontextüller Substitutions-Lookups und Achsen für Multiple Master, und vermeidet Datenverluste bei der Bearbeitung. Die SFD-Spezifikation ist öffentlich dokumentiert und hat sich durch mehrere Versionen weiterentwickelt. FontForges weite Verbreitung in der Open-Source-Typografie-Community bedeutet, dass SFD als Quellformat für Hunderte frei lizenzierter Schriftfamilien dient, die weltweit verbreitet werden.
Entwickler: George Williams
Erstveröffentlichung: 7. November 2000
PFM (Portable Float Map) ist ein Gleitkomma-Rasterbildformat, das um 2001 von Paul Debevec entworfen wurde, um High-Dynamic-Range-Bilddaten mit der Einfachheit der Netpbm-Formatfamilie zu speichern. PFM erweitert die PBM/PGM/PPM-Philosophie — minimaler Header, Rohdaten, keine Komprimierung — auf 32-Bit-IEEE-Gleitkomma-Samples und bietet direkten Zugang zu HDR-Pixelwerten ohne den Kodierungs-Overhead von Formaten wie OpenEXR oder den begrenzten Bereich der RGBE-Kodierung von Radiance HDR. Die Dateistruktur ist bewusst minimal: eine zweistellige Kennung ('Pf' für Graustufen, 'PF' für Farbe), Breite und Höhe in der nächsten Zeile, ein Skalierungs-/Endianness-Indikator (negativ für Little-Endian, positiv für Big-Endian, mit der Magnitude als Skalierungsfaktor), und dann die rohen 32-Bit-Float-Daten für jedes Pixel. PFM-Dateien speichern einen Float pro Pixel für Graustufen oder drei Floats (RGB) pro Pixel für Farbe, ohne Komprimierung, Alphakanal oder Metadaten-Unterstützung. Das Format entstand aus der HDR-Bildgebungsforschungsgemeinschaft, wo Debevecs Arbeit an Image-based Lighting und Light-Stage-Aufnahmen eine einfache, eindeutige Möglichkeit erforderte, lineare Gleitkomma-Leuchtdichtewerte zu speichern, die leicht zwischen Forschungswerkzeugen ausgetauscht werden konnten. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit für HDR-Daten: PFM kann in wenigen Codezeilen in jeder Sprache gelesen und geschrieben werden, die IEEE-Floats unterstützt, ohne Bibliotheksabhängigkeiten — ideal für Forschungsprototyping und schnellen Datenaustausch zwischen benutzerdefinierten Werkzeugen. Die weit verbreitete Adoption in der Computer Vision- und Computational-Photography-Forschungsgemeinschaft ist eine weitere praktische Stärke — Optical-Flow-Benchmarks (Middlebury), Tiefenschätzungs-Datensätze und Radiance-Field-Aufnahmen verwenden häufig PFM. Das Format wird von ImageMagick, OpenCV, HDR Shop und Luminance HDR unterstützt.
Entwickler: Paul Debevec
Erstveröffentlichung: 2001