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SFD에서 PFM로 변환하는 방법

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형식 정보

SFD(SplineFont Database)는 2000년 George Williams가 PfaEdit라는 이름으로 처음 만든 무료 오픈소스 글꼴 편집기 FontForge의 네이티브 소스 파일 형식입니다. 이 형식은 글리프 아웃라인(큐빅 및 이차 스플라인), 전진 너비, 사이드 베어링, 힌팅 명령, 커닝 및 OpenType 기능 테이블, 네이밍 레코드, 메타데이터 등 완전한 글꼴 프로젝트를 단일 사람이 읽을 수 있는 텍스트 파일에 저장합니다. 각 글리프는 유니코드 코드 포인트, 아웃라인 좌표, 참조 합성, 앵커로 기술되어 표준 텍스트 도구로 전체 글꼴 디자인을 검사하고 비교할 수 있습니다. SFD는 글꼴 개발 과정에서 편집 가능한 작업 형식으로 기능하며, 여기서 OTF, TTF 또는 WOFF 같은 바이너리 형식으로 완성된 글꼴이 컴파일됩니다. 주요 장점은 버전 관리 친화성입니다 — SFD가 순수 텍스트이므로 글꼴 디자이너가 개별 글리프의 변경 사항을 추적하고, 공동 작업자의 기여를 병합하며, Git 또는 기타 VCS를 사용하여 전체 개정 이력을 유지할 수 있습니다. 형식의 완전성도 또 다른 강점입니다. TrueType 명령, 문맥 치환 룩업, 다중 마스터 축 등 FontForge가 표현할 수 있는 모든 데이터를 보존하여 편집 중 왕복 데이터 손실을 방지합니다. SFD 사양은 공개 문서화되어 있으며 여러 버전을 거쳐 발전해 왔습니다. 오픈소스 타입 디자인 커뮤니티에서 FontForge의 광범위한 채택은 SFD가 전 세계에 배포되는 수백 개의 자유 라이선스 글꼴 패밀리의 소스 형식으로 사용되고 있음을 의미합니다.
개발자: George Williams
최초 출시: 2000년 11월 7일
PFM(Portable Float Map)은 Paul Debevec이 2001년경 Netpbm 포맷 제품군의 단순성으로 하이 다이내믹 레인지 이미지 데이터를 저장하도록 고안한 부동소수점 래스터 이미지 포맷입니다. PFM은 PBM/PGM/PPM의 철학 — 최소한의 헤더, 원시 데이터, 압축 없음 — 을 32비트 IEEE 부동소수점 샘플로 확장하여, OpenEXR과 같은 포맷의 인코딩 오버헤드나 Radiance HDR의 RGBE 인코딩의 제한된 범위 없이 HDR 픽셀 값에 직접 접근할 수 있게 합니다. 파일 구조는 의도적으로 최소화되어 있습니다 — 2문자 매직 넘버(그레이스케일은 'Pf', 컬러는 'PF'), 다음 줄에 너비와 높이, 스케일/엔디안 지시자(음수는 리틀엔디안, 양수는 빅엔디안, 크기는 스케일 팩터 표시), 그리고 각 픽셀의 원시 32비트 float 데이터가 뒤따릅니다. PFM 파일은 그레이스케일에서는 픽셀당 하나의 float, 컬러에서는 픽셀당 세 개의 float(RGB)를 저장하며, 압축, 알파 채널, 메타데이터 지원은 없습니다. 이 포맷은 Debevec의 이미지 기반 라이팅 및 라이트 스테이지 캡처 연구에서 연구 도구 간에 쉽게 교환할 수 있는 단순하고 명확한 선형 부동소수점 복사 에너지 값 저장 방법이 필요했던 HDR 이미징 연구 커뮤니티에서 탄생했습니다. HDR 데이터에 대한 절대적 단순성이 장점 중 하나입니다 — PFM은 IEEE float를 지원하는 모든 언어에서 라이브러리 의존성 없이 몇 줄의 코드로 읽고 쓸 수 있어, 연구 프로토타이핑과 커스텀 도구 간 빠른 데이터 교환에 이상적입니다. 컴퓨터 비전 및 계산 사진 연구 커뮤니티에서의 광범위한 채택도 실용적 강점입니다 — 옵티컬 플로우 벤치마크(Middlebury), 깊이 추정 데이터셋, 복사 에너지 필드 캡처에서 일반적으로 PFM을 사용합니다. 이 포맷은 ImageMagick, OpenCV, HDR Shop, Luminance HDR에서 지원됩니다.
개발자: Paul Debevec
최초 출시: 2001