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关于格式
RAS(Sun Raster)是由Sun Microsystems为其SunOS和Solaris Unix工作站开发的光栅图像格式,大约可追溯至1982年。Sun Raster文件存储2D位图图像,支持1位单色、8位索引色(带色彩映射表)、24位真彩色(BGR字节序)和32位XBGR(带未使用的Alpha字节)。该格式使用32字节的头部,包含魔数(0x59a66a95)、宽度、高度、位深、数据长度、光栅类型(指示压缩方式)、色彩映射类型和色彩映射长度,后跟可选的色彩映射数据和像素数据。RAS支持三种编码模式:标准(未压缩,每条扫描线填充至16位边界)、字节编码(使用简单转义码方案的游程编码)和RGB(未压缩但使用RGB而非BGR字节序)。Sun Raster是Sun窗口系统及后来的OpenWindows桌面环境的原生图像格式,在1980年代和1990年代作为Sun工作站上截图、图标、壁纸和应用程序图形的标准格式。RAS的一大优势在于其对Unix工作站计算遗产的体现:SunOS/Solaris时代的Sun Raster文件记录了一个重要计算平台的视觉文化,该平台推动了网络、多处理器和图形工作站设计的进步。该格式的简明结构也是其实用优势——32字节头部和简单编码使RAS文件易于解析和转换,即使使用自编代码也很方便。RAS文件受ImageMagick、GIMP、XnView和其他图像处理工具的支持。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。