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フォーマットについて
RAS(Sun Raster)は、Sun MicrosystemsがSunOSおよびSolaris Unixワークステーション向けに開発したラスター画像フォーマットで、およそ1982年頃に登場しました。Sun Rasterファイルは1ビットモノクロ、8ビットインデックスカラー(カラーマップ付き)、24ビットトゥルーカラー(BGRバイト順)、32ビットXBGR(未使用のアルファバイト付き)をサポートする2Dビットマップ画像を格納します。フォーマットはマジックナンバー(0x59a66a95)、幅、高さ、ビット深度、データ長、ラスタータイプ(圧縮を示す)、カラーマップタイプ、カラーマップ長を含む32バイトのヘッダーを使用し、オプションのカラーマップデータとピクセルデータが続きます。RASは3つのエンコーディングモードをサポートします。標準(各スキャンラインが16ビット境界にパディングされた非圧縮)、バイトエンコード(シンプルなエスケープコードスキームを使用したランレングスエンコード)、RGB(BGRではなくRGBバイト順の非圧縮)です。Sun RasterはSunのウィンドウシステム、後のOpenWindowsデスクトップ環境のネイティブ画像フォーマットであり、1980年代から1990年代を通じてSunワークステーションのスクリーンショット、アイコン、背景、アプリケーショングラフィックスの標準フォーマットとして機能しました。RASの利点の一つは、Unixワークステーションコンピューティングの遺産の記録としての役割です。SunOS/Solaris時代のSun Rasterファイルは、ネットワーキング、マルチプロセッシング、グラフィックスワークステーション設計の進歩を推進した重要なコンピューティングプラットフォームの視覚文化を記録しています。フォーマットの単純な構造もまた実用的な強みです — 32バイトヘッダーとシンプルなエンコーディングにより、カスタムコードでもRASファイルを容易に解析・変換できます。RASファイルはImageMagick、GIMP、XnView、およびその他の画像処理ツールでサポートされています。
HDR(RGBE、Radiance HDRとも呼ばれます)は、1985年からローレンス・バークレー国立研究所で開発されたRadiance照明シミュレーションシステムの一部としてGreg Ward Larsonが作成したハイダイナミックレンジ画像フォーマットで、HDRフォーマットは1989年頃に登場しました。このフォーマットは浮動小数点RGBピクセル値をRGBE(Red、Green、Blue、Exponent)と呼ばれるコンパクトな32ビット/ピクセルエンコーディングで格納します。3つの8ビットマンティサバイトが1つの8ビット指数を共有し、約76桁の輝度値範囲を表現しながら、ファイルサイズは標準的な24ビット画像と同等に維持されます。HDRファイルはレンダリングおよび露出メタデータを含むテキストヘッダーで始まり、その後にスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式で圧縮されたRGBEピクセルデータが続きます。このフォーマットは実世界のシーンの完全な輝度範囲 — 深い影から直射日光まで — を捉え、物理的に正確な照明計算、異なる表示条件へのトーンマッピング、および8ビットフォーマットに固有のクリッピングアーティファクトなしの撮影後露出調整を可能にします。HDRフォーマットの利点の一つは、HDRイメージングにおける先駆的な役割です。Radiance HDRは画像ファイルに実世界の輝度値を格納するという概念を先駆けし、.hdrフォーマットは3Dレンダリング業界全体でイメージベースドライティングに使用されるライトプローブ画像と環境マップの標準となりました。コンパクトなエンコーディングもまた実用的な強みです — RGBEスキームは8ビットフォーマットよりもはるかに広いダイナミックレンジを提供しながら、ピクセルあたりのストレージは33%増加するだけです。HDRファイルはPhotoshop、GIMP、ImageMagick、Blender、およびすべての主要3Dレンダラーでサポートされています。