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关于格式
PLASMA是内置于ImageMagick的一种过程化伪格式,ImageMagick是由John Cristy在DuPont创建并于1990年8月1日首次发布的开源图像处理套件。PLASMA格式并不将像素数据存储在文件中,而是使用递归中点位移算法即时生成分形等离子图像:图像四角以随机颜色作为种子,然后每条边的中点和中心被赋予带有随机扰动的插值颜色,此过程递归进行直至每个像素都被填充。生成的结果是一幅色彩平滑渐变、类似云彩的独特图案,每次生成都不同。PLASMA图像通过ImageMagick的命令行语法调用(如convert -size 640x480 plasma: output.png),输出可保存为任何受支持的光栅格式。生成参数 — 种子值、递归深度和色彩空间 — 均可控制,从而产生从柔和粉彩渐变到鲜艳高对比度湍流的各种效果。其优势之一在于创意实用性:PLASMA生成的图像可作为纹理合成、背景生成、3D渲染位移贴图以及游戏开发和数字艺术工作流中程序化材质创建的出色起点。与ImageMagick处理管线的集成是另一实际优势 — 生成的等离子图像可直接通过ImageMagick丰富的图像处理操作(色彩调整、变形、合成、形态学运算)进行处理,无需中间文件I/O,从命令行即可实现高效的程序化纹理工作流。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。