PLASMA'den MNG'ye dönüştürücü

plasma dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PLASMA'i MNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PLASMA, John Cristy tarafından DuPont'ta 1 Ağustos 1990'da i̇lk kez yayımlanan açık kaynaklı görüntü işleme paketi ImageMagick içinde yerleşik olarak bulunan prosedürel bir sözde formattır. PLASMA formatı piksel verilerini bir dosyada saklamak yerine, özyinelemeli orta nokta yer değiştirme algoritması kullanarak fraktal plazma görüntülerini anında algoritmik olarak üretir: görüntünün köşelerine rastgele renkler atanır, ardından kenarların orta noktalarına ve merkeze rastgele sapma ile enterpolasyonlu renkler verilir ve bu süreç her piksel dolana kadar tekrarlanır. Sonuç, her üretimde benzersiz olan, yumuşak geçişli, bulut benzeri harmanlanmış renk desenleridir. PLASMA görüntüleri ImageMagick'ın komut satırı sözdizimi üzerinden çağrılır (örn. convert -size 640x480 plasma: output.png) ve çıktı desteklenen herhangi bir raster formata kaydedilebilir. Üretim parametreleri — tohum değeri, özyineleme derinliği ve renk uzayı — yumuşak pastel tonlardan canlı yüksek kontrastlı türbülansa kadar çeşitli sonuçlar elde etmek için kontrol edilebilir. Formatın önemli bir avantajı yaratıcı kullanım potansiyelidir: PLASMA ile üretilen görüntüler; doku sentezi, arka plan oluşturma, 3D render için yer değiştirme haritaları ve oyun geliştirme ile dijital sanat iş akışlarında prosedürel malzeme üretimi için mükemmel başlangıç noktaları sunar. ImageMagick'ın işleme hattına entegrasyonu bir diğer pratik avantajdır — üretilen plazma görüntüleri, ara dosya girdi/çıktısı olmadan doğrudan ImageMagick'ın kapsamlı görüntü işleme operasyonlarından (renk manipülasyonu, bozulma, birleştirme, morfoloji) geçirilebilir ve tamamen komut satırından verimli prosedürel doku iş akışları oluşturulabilir.
Geliştirici: ImageMagick Studio LLC
İlk yayın: 1990
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001