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关于格式
PIX是由Alias Research(后更名为Alias|Wavefront,之后被Autodesk收购)在1980年代中期开发的光栅图像格式,最初用于在Silicon Graphics工作站上运行的3D动画和建模软件。该格式以简洁的逐行扫描方式存储未压缩的24位RGB图像数据,仅有一个包含图像宽度和高度的简短文件头。PIX是Alias渲染引擎的原生输出格式,用于存储3D动画的单帧画面和渲染静帧,这些软件后来演变为Maya — 娱乐行业中最具影响力的3D内容创作工具之一。该格式的设计体现了高端制作渲染的优先考量:批量渲染时写入单帧的极速性能、无压缩伪影的精确像素保真度,以及与当时专业合成套件所用硬件帧缓冲的兼容性。PIX的优势之一在于其渲染管线传统 — 该格式可被视觉特效和动画行业的各类工具读取,而Alias时代留存的PIX序列代表着计算机动画奠基作品中不可替代的原始资产。格式的简洁性带来另一个实际好处:无需压缩开销、元数据处理或容器解析,PIX文件可以用极少的代码读写,非常容易集成到自定义渲染和合成管线中。PIX文件可被ImageMagick、GIMP、XnView及各种专业合成工具打开。
PGX是一种简单的单分量光栅图像格式,定义为JPEG 2000标准(ISO/IEC 15444)的一部分,用于JPEG 2000编解码器实现的一致性测试和验证。PGX约在2000年与JPEG 2000规范一同推出,文件存储单个图像分量(一个颜色通道或灰度平面),采用文本头部后跟原始像素数据的形式,提供无歧义的参考表示,可逐采样与编码器和解码器输出进行比较。头部是单行ASCII,指定字节序(ML为大端,LM为小端)、有符号性(+为无符号,-为有符号)、位深(1至32位)、宽度和高度。像素数据以原始二进制值紧随其后,每个值占据指定位深所需的最少字节数,每像素一个值。对于多分量图像(如RGB),每个分量存储在单独的PGX文件中。该格式刻意的简洁性——无压缩、无元数据、不支持多通道——确保在解释上不存在可能掩盖编解码器缺陷的歧义。PGX的一大优势是验证精度:其未压缩、精确定义的表示形式允许对解码的JPEG 2000输出与参考图像进行逐位精确比较,这对于认证编解码器实现符合标准至关重要。该格式在JPEG 2000一致性测试框架中的角色意味着每个成熟的JPEG 2000编解码器(OpenJPEG、Kakadu等)都实现了它,并在官方ISO一致性测试套件中使用。PGX文件也可以由ImageMagick和各种JPEG 2000开发工具处理。