Conversor de PIX para PGX

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Como converter PIX para PGX

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Sobre os formatos

PIX é um formato de imagem rasterizada originalmente desenvolvido pela Alias Research (posteriormente Alias|Wavefront, depois adquirida pela Autodesk) em meados dos anos 1980 para uso com seu software de animação é modelagem 3D executado em estações de trabalho Silicon Graphics. O formato armazena dados de imagem RGB de 24 bits não comprimidos em um layout direto de linha por linha de varredura precedido por um cabecalho mínimo contendo a largura é altura da imagem. O PIX era o formato de saída nativo dos motores de renderização da Alias, usado para armazenar quadros individuais de animações 3D é imagens renderizadas de softwares que eventualmente evoluiriam para o Maya, uma das ferramentas de criação de conteúdo 3D mais influentes na história do entretenimento. O design do formato refletia às prioridades da renderização de produção de alto nível: velocidade bruta para escrever quadros individuais durante renders em lote, fidelidade exata de pixels sem artefatos de compressão é compatibilidade com os framebuffers de hardware usados em suites de composição profissional da época. Uma vantagem do PIX é sua herança em pipeline de renderização — o formato pode ser lido por ferramentas em toda a indústria de VFX é animação, e sequências PIX legadas de producoes da era Alias representam ativos primarios insubstituiveis de obras fundamentais em animação por computador. A simplicidade do formato oferece outro beneficio prático: sem sobrecarga de compressão, complexidade de metadados ou análise de container necessária, os arquivos PIX podem ser lidos é escritos com código mínimo. Arquivos PIX são suportados por ImageMagick, GIMP, XnView é várias ferramentas profissionais de composição.
Desenvolvedor: Alias Research
Lançamento inicial: 1985
PGX é um formato de imagem rasterizada simples de componente único definido como parte do padrão JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) para uso em testes de conformidade é verificacao de implementações de codec JPEG 2000. Introduzido por volta de 2000 junto com a própria especificação JPEG 2000, os arquivos PGX armazenam um único componente de imagem (um canal de cor ou plano em escala de cinza) com um cabecalho de texto seguido por dados de pixel brutos, fornecendo uma representação de referência inequivoca contra a qual às saídas de codificador é decodificador podem ser comparadas amostra por amostra. O cabecalho é uma única linha ASCII especificando endianness (ML para big-endian, LM para little-endian), sinalidade (+ para sem sinal, - para com sinal), profundidade de bit (1 a 32 bits), largura é altura. Os dados de pixel seguem como valores binarios brutos, cada um ocupando o número mínimo de bytes necessários para a profundidade de bit especificada, com um valor por pixel. Para imagens de múltiplos componentes (como RGB), cada componente é armazenado em um arquivo PGX separado. A simplicidade deliberada do formato — sem compressão, sem metadados, sem suporte multicanal — garante que não haja ambiguidades na interpretação que possam mascarar bugs de codec. Uma vantagem é a precisão de verificacao: a representação não comprimida é exatamente especificada do PGX permite comparação bit a bit da saída decodificada de JPEG 2000 contra imagens de referência, essencial para certificar que uma implementacao de codec está em conformidade com o padrão. O papel do formato na estrutura de testes de conformidade do JPEG 2000 significa que é implementado por todo codec JPEG 2000 serio (OpenJPEG, Kakadu, etc.) é usado na suite oficial de testes de conformidade ISO. Arquivos PGX também podem ser processados por ImageMagick é várias ferramentas de desenvolvimento JPEG 2000.
Lançamento inicial: 2000