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如何转换PIX到SIX

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关于格式

PIX是由Alias Research(后更名为Alias|Wavefront,之后被Autodesk收购)在1980年代中期开发的光栅图像格式,最初用于在Silicon Graphics工作站上运行的3D动画和建模软件。该格式以简洁的逐行扫描方式存储未压缩的24位RGB图像数据,仅有一个包含图像宽度和高度的简短文件头。PIX是Alias渲染引擎的原生输出格式,用于存储3D动画的单帧画面和渲染静帧,这些软件后来演变为Maya — 娱乐行业中最具影响力的3D内容创作工具之一。该格式的设计体现了高端制作渲染的优先考量:批量渲染时写入单帧的极速性能、无压缩伪影的精确像素保真度,以及与当时专业合成套件所用硬件帧缓冲的兼容性。PIX的优势之一在于其渲染管线传统 — 该格式可被视觉特效和动画行业的各类工具读取,而Alias时代留存的PIX序列代表着计算机动画奠基作品中不可替代的原始资产。格式的简洁性带来另一个实际好处:无需压缩开销、元数据处理或容器解析,PIX文件可以用极少的代码读写,非常容易集成到自定义渲染和合成管线中。PIX文件可被ImageMagick、GIMP、XnView及各种专业合成工具打开。
开发者: Alias Research
首次发布: 1985
SIX是SIXEL(Six Pixel)图形数据的文件扩展名,这是一种由Digital Equipment Corporation(DEC)于1983年开发的位图图形格式,随LA50点阵打印机推出。SIXEL将图像编码为一系列可打印ASCII字符,其中每个字符代表六个垂直像素的一列(即一个'sixel')——字符的ASCII值减去63提供一个6位二进制模式,每一位控制垂直列中的一个像素。编码结构由一系列sixel带(每带六像素高)沿图像宽度排列而成,带有颜色选择(最多256个寄存器,使用HLS或RGB定义)、重复计数(用于效率的游程编码)、回车和换行命令的控制序列。SIXEL数据使用DEC的标准转义序列协议传输到输出设备,嵌入在常规字符输出的文本流中。最初为DEC的打印机系列设计,后来被DEC VT系列终端(VT240、VT330、VT340)支持,SIXEL在现代终端模拟器软件中经历了显著的复兴。SIX的一大优势是终端原生图像显示:SIXEL允许图像直接在文本终端会话中渲染,无需图形窗口系统,使命令行工具能够在文本输出中内联显示图表、照片和预览。这一能力推动了在mlterm、xterm、WezTerm和foot等现代终端中的采用。SIX/SIXEL数据可以由ImageMagick、libsixel和chafa生成,并在任何支持SIXEL的终端模拟器中查看。
首次发布: 1983