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关于格式
PIX是由Alias Research(后更名为Alias|Wavefront,之后被Autodesk收购)在1980年代中期开发的光栅图像格式,最初用于在Silicon Graphics工作站上运行的3D动画和建模软件。该格式以简洁的逐行扫描方式存储未压缩的24位RGB图像数据,仅有一个包含图像宽度和高度的简短文件头。PIX是Alias渲染引擎的原生输出格式,用于存储3D动画的单帧画面和渲染静帧,这些软件后来演变为Maya — 娱乐行业中最具影响力的3D内容创作工具之一。该格式的设计体现了高端制作渲染的优先考量:批量渲染时写入单帧的极速性能、无压缩伪影的精确像素保真度,以及与当时专业合成套件所用硬件帧缓冲的兼容性。PIX的优势之一在于其渲染管线传统 — 该格式可被视觉特效和动画行业的各类工具读取,而Alias时代留存的PIX序列代表着计算机动画奠基作品中不可替代的原始资产。格式的简洁性带来另一个实际好处:无需压缩开销、元数据处理或容器解析,PIX文件可以用极少的代码读写,非常容易集成到自定义渲染和合成管线中。PIX文件可被ImageMagick、GIMP、XnView及各种专业合成工具打开。
RGBO是ImageMagick(1990年首次发布的开源图像处理套件)使用的原始像素数据格式标识,将图像表示为红、绿、蓝和不透明度(反转Alpha)采样值的平面序列,不包含头部、容器或压缩。RGBO通道排列指定第四个通道为不透明度而非Alpha——Alpha表示透明度(0=透明,最大值=不透明),不透明度表示其反转(0=不透明,最大值=透明)。这一区别在合成流水线中很重要,因为不同系统对第四个通道的数学约定各不相同:一些合成模型使用Alpha(透明度),而包括ImageMagick内部处理部分在内的旧有约定历史上使用不透明度。RGBO文件以用户指定的位深(每通道8位、16位或浮点)存储原始采样数据,像素按扫描行顺序排列。由于没有头部,读取文件时必须在外部指定图像尺寸、位深和字节序——通常通过ImageMagick命令行参数。RGBO的一大优势是与使用不透明度约定的处理流水线直接兼容:RGBO消除了与期望不透明度而非Alpha的系统对接时的通道反转需求,防止了混用透明度约定时出现的细微合成错误。该格式的原始数据特性也提供了另一个实用优势——无编码开销,RGBO数据可以进行内存映射、SIMD指令处理或在进程间通过管道传递,延迟极低。RGBO主要在ImageMagick处理链中使用,可利用ImageMagick丰富的格式支持转换为任何其他格式。