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关于格式

PFM(Portable Float Map)是Paul Debevec于2001年前后设计的浮点光栅图像格式,旨在以Netpbm系列格式的简洁性来存储高动态范围图像数据。PFM将PBM/PGM/PPM的理念——最小化头部、原始数据、无压缩——扩展到32位IEEE浮点采样,提供对HDR像素值的直接访问,无需OpenEXR等格式的编码开销,也不受Radiance HDR的RGBE编码的有限范围限制。文件结构刻意保持简约:两字符的魔数(灰度为'Pf',彩色为'PF'),下一行是宽度和高度,一个缩放/字节序指示符(负值为小端序,正值为大端序,量值表示缩放因子),然后是每个像素的原始32位浮点数据。PFM文件灰度模式每像素存储一个浮点数,彩色模式每像素存储三个浮点数(RGB),不支持压缩、Alpha通道或元数据。该格式源于HDR成像研究社区,Debevec在基于图像的光照和光场捕获方面的工作需要一种简单、无歧义的方式来存储线性浮点辐射值,以便在研究工具之间轻松交换。PFM的一大优势是对HDR数据的绝对简洁性:用任何支持IEEE浮点的编程语言只需几行代码即可读写PFM,无需库依赖——非常适合研究原型和自定义工具之间的快速数据交换。该格式在计算机视觉和计算摄影研究社区的广泛应用也是其实用优势——光流基准测试(Middlebury)、深度估计数据集和辐射场捕获通常使用PFM。该格式受ImageMagick、OpenCV、HDR Shop和Luminance HDR的支持。
开发者: Paul Debevec
首次发布: 2001
MAP是ImageMagick(由John Cristy于1990年8月1日在杜邦公司首次发布的开源图像处理套件)使用的内部光栅图像格式。MAP文件以ImageMagick的原生表示方式存储索引色(色彩映射)图像:一个调色板(映射表)后跟像素数据,其中每个像素是调色板的索引值而非直接的RGB值。该格式为具有有限数量不同颜色的图像提供紧凑的表示——每个像素仅需要足以索引调色板的位数(通常为256色时的8位),而全彩格式则需要每像素24或32位。MAP主要作为ImageMagick处理流程中的中间格式,在执行受益于或需要调色板表示的操作时使用:颜色量化(将图像减少到特定数量的颜色)、调色板操作、GIF制备和索引色分析。该格式通过ImageMagick的标准I/O语法调用,可以在处理阶段之间通过管道传递而无需磁盘开销。MAP的一个优势是可以直接访问ImageMagick的颜色量化和调色板管理功能:MAP格式输出使调色板结构显式化且可操作,支持在处理步骤之间执行特定的调色板操作(重排序、重映射、合并)。该格式与ImageMagick处理生态系统的集成是另一个实用优势——ImageMagick的大量图像处理操作都可以消费或产生MAP格式数据,使其成为最终目标为GIF、带调色板的PNG或其他索引色格式的颜色缩减流程中的天然中间格式。
首次发布: 1990