TM2 转换器

免费在线将 TM2 PlayStation 2 纹理转换为 BMP、PNG、JPG

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广泛的目标格式

TM2 纹理可转换为 105+ 种标准图像格式。105 种转换路径将 PlayStation 2 素材释放为通用可查看的输出。

简单无忧的流程

上传、选择格式、转换。三个简单步骤即可将 PS2 纹理转为可用图像,无需任何专业知识。

批量素材转换

从游戏中提取了一批 TM2 纹理?一次上传,整批转换。

PS2 纹理格式

TM2 是 PlayStation 2 的原生纹理容器。Convertio 可准确读取其索引色和直接色彩模式。

远程服务器处理

所有转换在 Convertio 服务器上进行。纹理处理期间,您的设备可以自由做其他事情。

文件及时清除

上传的文件在转换后立即删除。所有输出在 24 小时内从服务器移除,确保您的安全。

如何转换 TM2 文件

1

从电脑、Google Drive、Dropbox 上传 TM2 纹理文件,或输入 URL 链接。

2

选择目标格式 — BMP、PNG、JPG、GIF,或 105+ 种其他选项中的任意一种。

3

在开始处理之前,确认已上传的文件和输出格式正确无误。

4

转换并下载输出图像,Convertio 完成 TM2 文件处理后即可获取。

关于此格式

TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
首次发布: 2000年3月4日

经常问的问题

为什么要转换 TM2 纹理?

TM2 是 PlayStation 2 的纹理格式,在游戏之外无法使用。转换为 PNG 或 JPG 可让图像在任何地方查看和编辑。

什么程序可以打开 TM2?

Rainbow 及其他 PS2 模组工具可以打开 TM2 文件。标准图像编辑器不支持此格式。

转换 TM2 能保持原始画质吗?

Convertio 忠实地从 TM2 文件中提取像素数据。选择 PNG 或 BMP 输出可确保转换过程中不会损失画质。

convertio.tools 支持批量 TM2 转换吗?

支持。一次上传多个 TM2 文件,批量完成转换 — 非常适合游戏素材处理流程。

Convertio 的 TM2 转换收费吗?

基础转换免费。高级方案为专业用户和爱好者提供更大的转换量和文件容量。

TM2 转换质量评分

4.6 (6票)
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