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关于格式
DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。
GSM 06.10(全速率)是全球移动通信系统标准的基础语音编解码器,1991年由ETSI批准,并在全球数百个蜂窝网络中部署。该算法以固定13 kbit/s的速率运行,采用带长期预测的规则脉冲激励(RPE-LTP)技术,将8 kHz单声道语音的20 ms帧压缩为仅33字节。这种方法将声道建模为线性预测滤波器,编码激励信号,并利用基音周期性进一步压缩——专为早期数字移动信道的带宽限制而优化。该编解码器不仅驱动GSM电话通信,还广泛应用于许多VoIP应用、语音信箱系统和IVR平台。其三大具体优势十分突出:第一,出色的压缩能力,一分钟语音仅需约100 KB,实现高效存储和传输;第二,通用的工具支持——libgsm和SoX等库在所有主流平台上提供编解码功能;第三,免版税的专利环境,推动了Asterisk和FreeSWITCH等开源电话项目的广泛采用。