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关于格式
DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。
SND 是自 1980 年代末以来在多个计算平台上使用的跨平台音频文件扩展名。在 Sun 和 NeXT 工作站上,.snd 文件遵循 AU 格式结构 — 头部包含魔数 0x2e736e64、数据偏移量、编码类型、采样率和声道数,后跟原始音频数据。在 MS-DOS PC 上,同样的 .snd 扩展名被 Sounder 和 SoundTool 等早期声音工具用于简单的 8 位无符号 PCM 录音。Macintosh 系统也使用 .snd 扩展名来表示嵌入在资源分支中的声音资源。由于该扩展名在不兼容的格式之间共享,音频处理工具通常会检查文件头部来判断具体是哪种变体:以 AU 魔数开头的文件被作为 Sun/NeXT 音频处理,而无头部的文件则被解释为具有假定参数的原始 PCM。Sun/NeXT 变体支持多种编码方式,包括 mu-law、A-law、8 位和 16 位线性 PCM 以及 ADPCM,使其在语音和通用音频方面都很灵活。AU 风格 SND 的一个优势在于其自描述头部,任何兼容的播放器都可以在无需外部元数据的情况下确定采样格式和采样率。MS-DOS SND 变体作为 Sound Blaster 声卡首次将数字音频带入个人电脑时代的历史遗产,具有重要的历史价值。所有平台的 SND 文件均可使用 SoX 等音频工具进行处理和转换。