Convertisseur de DFONT en HDR

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Comment convertir un fichier DFONT en fichier HDR

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À propos des formats

DFONT (Data Fork TrueType) est un format de fichier de polices introduit par Apple avec Mac OS X 10.0 en mars 2001, crée pour resoudre un problème de compatibilité fondamental lors de la transition du Mac OS classique vers l'architecture OS X basée sûr Unix. Les polices Mac classiques stockaient les données de glyphes dans la branche de ressources — un flux de fichier secondaire propre au système de fichiers HFS — mais le fondement Unix d'OS X et son utilisation d'UFS né disposaient pas de prisé en chargé native dès branches de ressources. DFONT deplace l'intégralité de la structuré de la branche de ressources dans la branche de données, enveloppant les mêmes tables de polices TrueType dans une carte de ressources que les API de typographie standard d'OS X peuvent lire. Le fichier est essentiellement un suitcase TrueType sans branche de ressources. Apple à intègre DFONT comme format par défaut pour les polices système livrees avec OS X, et il reste présent dans les répertoires système de macOS. Un avantage est la rétrocompatibilité transparente avec la pile de rendu de polices existante d'Apple — la structuré interne reflète les polices à branche de ressources classiques, de sorte que CoreText et ses predecesseurs gèrent les DFONT sans aucun chemin de conversion spécial. La conception à branche unique constitue un autre atout pratique, garantissant que les fichiers DFONT survivent intacts lorsqu'ils sont stockes sûr dès volumes non-HFS, transférés par réseau où geres par dès systèmes de contrôle de version. Bien qu'Apple ait progressivement adopté OpenType (.otf/.ttc) pour les polices système plus récentes, les fichiers DFONT continuent d'apparaitre dans les installations macOS et dans les collections de polices datant de l'ère OS X.
Développeur: Apple Computer
Date de sortie initiale: 2001
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance, développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.
Développeur: Greg Ward Larson
Date de sortie initiale: 1989