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CID(Character Identifier)是由Adobe Systems开发的字体架构,于1993年6月制定规范,旨在解决包含超大字形集的字体所面临的挑战,特别是CJK(中日韩)文字。传统PostScript字体通过名称标识字形,当字体包含数万个字符时这种方式变得不切实际 — 典型的日文字体可能包含超过20,000个字形。CID键控字体用按字符集和排序(如Adobe-Japan1或Adobe-GB1)组织的数字标识符替换字形名称,大幅降低了字形访问和子集提取的开销。该架构定义了三种PostScript字体类型:Type 9(CID键控Type 1轮廓)、Type 10(CID键控Type 3)和Type 11(CID键控Type 42/TrueType)。一个主要优势是对海量字符集的高效处理 — CID数字方式消除了维护数千个字形名称字符串的内存和处理成本。CID字体还支持复杂的CMap资源,将编码值映射到CID,使单个字体无需复制字形数据即可服务于多种编码方案(Unicode、Shift-JIS、Big5)。该架构与PDF子集提取良好集成,允许文档仅嵌入实际使用的字形。CID键控技术为OpenType和现代PDF工作流中的CJK支持奠定了基础,至今仍活跃在全球的印刷生产和文档处理系统中。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。