CID'den MNG'ye dönüştürücü
cid dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cid
mng
CID'i MNG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CID (Character Identifier), çok büyük glif setleri içeren yazı tiplerinin — özellikle CJK (Çince, Japonca, Korece) yazı sistemlerinin — zorluklarını ele almak için Haziran 1993'te Adobe Systems tarafından geliştirilen ve belirtilen bir yazı tipi mimarisidir. Geleneksel PostScript yazı tipleri glifleri isme göre tanımlar; bu durum ön binlerce karakter içeren bir yazı tipinde pratik olmaktan çıkar — tipik bir Japonca yazı tipi 20.000'den fazla glif içerebilir. CID anahtarlı yazı tipleri, glif adlarını bir karakter koleksiyonu ve sıralamasına (Adobe-Japan1 veya Adobe-GB1 gibi) göre düzenlenmiş sayısal tanımlayıcılarla değiştirerek glif erişimi ve alt kümeleme için yükü önemli ölçüde azaltır. Mimari üç PostScript yazı tipi türü tanımlar: Type 9 (CID anahtarlı Type 1 ana hatları), Type 10 (CID anahtarlı Type 3) ve Type 11 (CID anahtarlı Type 42/TrueType). Birincil avantajı devasa karakter setlerinin verimli işlenmesidir — sayısal CID yaklaşımı, binlerce glif adı dizesini sürdürmenin bellek ve işleme maliyetini ortadan kaldırır. CID yazı tipleri ayrıca kodlama değerlerini CID'lere eşleyen sofistike CMap kaynaklarını destekleyerek tek bir yazı tipinin glif verilerini çoğaltmadan birden fazla kodlama şemasına (Unicode, Shift-JIS, Big5) hizmet etmesini sağlar. Mimari, belgelerin yalnızca gerçekten kullanılan glifleri gömmesine olanak tanıyarak PDF alt kümeleme ile i̇yi entegre olur. CID anahtarlı teknoloji, hem OpenType hem de modern PDF iş akışlarında CJK desteğinin temelini atmış olup dünya genelinde baskı üretimi ve belge işleme sistemlerinde aktif olarak kullanılmaya devam etmektedir.
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.