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关于格式
CFF(Compact Font Format)是由Adobe Systems大约在1996年开发的字体轮廓格式,作为Type 1字体表示方式的高效继任者。CFF使用Type 2字符串 — 一种优化编码,支持每个操作符多个参数、默认值省略和共享子程序 — 用与Type 1相同的三次贝塞尔曲线描述字形轮廓,但存储空间大幅减少。典型的CFF字体比其Type 1等效版本小20-50%。该格式可以作为独立字体文件使用,但更常见的是作为OpenType字体容器内的轮廓数据表(即具有PostScript轮廓的OTF文件中的CFF表)。CFF通过其FontSet结构支持单个文件内包含多个字体,跨集合共享全局子程序以进一步减小体积。一个优势是无损降低压缩 — 每个控制点和提示都被精确保留,只是编码更紧凑。该格式还继承了Type 1的完整微调能力,包括字干提示、计数器提示和对齐区域,确保在低分辨率屏幕和打印机上的清晰渲染。CFF2作为随OpenType 1.8引入的演进版本,增加了对字体变量(可变字体)的支持,允许跨多个设计轴进行插值。PDF查看器、通过OpenType支持的网页浏览器以及专业设计软件的广泛支持,使CFF成为数字排版领域部署最广泛的轮廓格式之一。
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。