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关于格式

CFF(Compact Font Format)是由Adobe Systems大约在1996年开发的字体轮廓格式,作为Type 1字体表示方式的高效继任者。CFF使用Type 2字符串 — 一种优化编码,支持每个操作符多个参数、默认值省略和共享子程序 — 用与Type 1相同的三次贝塞尔曲线描述字形轮廓,但存储空间大幅减少。典型的CFF字体比其Type 1等效版本小20-50%。该格式可以作为独立字体文件使用,但更常见的是作为OpenType字体容器内的轮廓数据表(即具有PostScript轮廓的OTF文件中的CFF表)。CFF通过其FontSet结构支持单个文件内包含多个字体,跨集合共享全局子程序以进一步减小体积。一个优势是无损降低压缩 — 每个控制点和提示都被精确保留,只是编码更紧凑。该格式还继承了Type 1的完整微调能力,包括字干提示、计数器提示和对齐区域,确保在低分辨率屏幕和打印机上的清晰渲染。CFF2作为随OpenType 1.8引入的演进版本,增加了对字体变量(可变字体)的支持,允许跨多个设计轴进行插值。PDF查看器、通过OpenType支持的网页浏览器以及专业设计软件的广泛支持,使CFF成为数字排版领域部署最广泛的轮廓格式之一。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1996
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日