Công cụ chuyển đổi CFF sang YUV

Chuyển đổi file cff sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi CFF sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

CFF (Compact Font Format) là định dạng đường viền phông chữ được phát triển bởi Adobe Systems khoảng năm 1996 như phiên bản kế thừa hiệu quả hơn của biểu diễn phông chữ Type 1. CFF sử dụng các charstring Type 2 — một mã hóa tối ưu hỗ trợ nhiều đối số trên mỗi toán tử, lược bỏ giá trị mặc định và các chương trình con chia sẻ — để mô tả cùng các đường viền glyph Bezier bậc ba như Type 1 nhưng với dung lượng lưu trữ ít hơn đáng kể. Một phông chữ CFF điển hình nhỏ hơn 20-50% so với phiên bản Type 1 tương đương. Định dạng có thể hoạt động như tệp phông chữ độc lập hoặc, phổ biến hơn, như bảng dữ liệu đường viền bên trong container phông chữ OpenType (bảng CFF trong tệp OTF với đường viền PostScript). CFF hỗ trợ nhiều phông chữ trong một tệp duy nhất thông qua cấu trúc FontSet, chia sẻ các chương trình con toàn cục trong bộ sưu tập để giảm kích thước hơn nữa. Một ưu điểm là hiệu quả nén mà không làm giảm chất lượng — mọi điểm điều khiển và gợi ý được bảo toàn chính xác, chỉ được mã hóa gọn nhẹ hơn. Định dạng cũng kế thừa toàn bộ khả năng gợi ý của Type 1, bao gồm gợi ý thân, gợi ý đếm và vùng căn chỉnh đảm bảo hiển thị sắc nét trên màn hình và máy in độ phân giải thấp. CFF2, phiên bản phát triển được giới thiệu cùng OpenType 1.8, thêm hỗ trợ biến thể phông chữ (variable fonts) bằng cách cho phép nội suy qua nhiều trục thiết kế. Sự hỗ trợ rộng rãi trong trình xem PDF, trình duyệt web qua OpenType và phần mềm thiết kế chuyên nghiệp khiến CFF trở thành một trong những định dạng đường viền được triển khai rộng rãi nhất trong ngành in số.
Nhà phát triển: Adobe Systems
Phát hành lần đầu: 1996
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982